Bahay Balita "Jump Ship Preview: Dagat ng mga magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla, ngayon mas makintab at masaya"

"Jump Ship Preview: Dagat ng mga magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla, ngayon mas makintab at masaya"

May-akda : Alexander May 08,2025

Halos isang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, lumakad ako sa isang pulong at ipinakilala sa Jump Ship , isang nakakaakit na apat na manlalaro na sci-fi pve shooter na mahusay na pinaghalo ang mga elemento mula sa Sea of ​​Thieves , naiwan ng 4 na patay , at FTL . Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pribilehiyo na maglaro ng pinakabagong build sa tabi ng ilan sa mga nag -develop, at kumbinsido ako na kung ang anumang indie game ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang epekto sa isang taon na napuno ng mga stellar release, ang jump ship ang aking nangungunang contender. Habang nag -iingat ito para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, ito ay naging mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.

Kung bago sa iyo ang Jump Ship , hayaan mo akong ipakilala sa isang hindi kasidhian na pakikipagsapalaran sa espasyo na idinisenyo hanggang sa apat na mga manlalaro. Ito ay nagkakahalaga na tandaan na sinasadya kong iwasan ang pagtawag nito ng isang Multiplayer na laro dahil ang mga laro ng panatilihin, ang koponan sa likod ng jump ship , ay aktibong tumugon sa feedback ng player. Gumagawa sila ng isang matalino na paraan para sa mga solo na manlalaro na ibabad ang kanilang mga sarili sa laro. Sa mga naririnig na itinayo na mga katulong sa AI, maaari mong tao ang barko sa iyong sarili at masisiyahan pa rin sa isang mayamang karanasan. Ang prologue ay hindi lamang nagsisilbing isang nakakaengganyo na tutorial, na nagpapakilala sa iyo sa mga mahahalagang mekanika tulad ng pagbaril, paglipad sa isang suit suit, at pag -navigate at pag -piloto ng barko, ngunit nag -iingat din ito sa nakakaakit na lore.

Jump Ship - Saradong beta screenshot

12 mga imahe

Ang isang makabuluhang karagdagan sa jump ship ay ang labis na pinapahalagahan na salaysay na nagpayaman sa pangunahing gameplay ng PVE. Ang storyline ay umiikot sa isang nakakahamak na virus na nakakaapekto sa mga makina sa buong kalawakan, at nasa sa iyo at sa iyong mga kapwa Atirans na maabot ang puso ng kalawakan at puksain ito. Mag-navigate ka sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga kadena ng misyon sa bawat sektor, mula sa mabilis na 10 minutong misyon hanggang sa mas malaking oras na mahaba. Ang mapa ng jump ay nagbibigay ng mga pagpipilian na naka-code na kulay, na nagpapahiwatig ng antas ng panganib at potensyal na mga gantimpala, na nagpapahintulot sa iyo na mabisa ang iyong diskarte.

Ang pagtulong sa iyo sa iyong misyon ay si Iris, isang hindi nahawaang AI na nakatagpo mo sa prologue, na nagsisilbing isang kapaki-pakinabang na tagapagsalaysay. Ang istrukturang ito ay nagpapabuti sa solidong pundasyon ng gameplay. Ang hangar ay kumikilos bilang iyong batayan ng mga operasyon, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang bumili at ipasadya ang mga outfits, galugarin ang mas malaking mapa ng kalawakan, at kahit na masiyahan sa isang laro ng soccer sa panahon ng iyong downtime.

Maglaro

Bumalik tayo sa nakakaaliw na gameplay ng four-player. Ito ay tunay na isang putok! Habang nagsisimula ka sa iyong misyon, asahan ang hindi inaasahan. Ang iyong barko ay maaaring pag-atake sa ruta, na nangangailangan ng isang manlalaro na mag-pilot at gamitin ang mga armas ng upuan ng piloto, habang ang isa pa ay nagpapatakbo ng malakas na 360-degree na kanyon ng barko. Samantala, ang iba pang dalawa ay maaaring maging mag-booting sa labas, na naglalabas ng mga barko ng kaaway. Kung nasira ang iyong barko, ang isa o higit pa sa iyo ay dapat magmadali sa loob, kumuha ng isang sunog na sunog, mag-navigate sa mga vent, at douse ang apoy-mahalaga para sa pagpapanatiling pagpapatakbo ng pinya na tagagawa ng pizza!

Jump Ship
Mga laro sa panatilihin
Wishlist

Nang maabot ang iyong patutunguhan, ang lahat ng apat na mga manlalaro ay sumakay at mag -navigate sa istraktura upang ma -secure ang pagnakawan. Ang pagharap sa walang humpay, nahawaang mga robot, ang pagtutulungan ng magkakasama ay mahalaga sa bawat pagliko. Ang iyong grappling hook ay nagbibigay -daan sa mabilis na paggalaw kapwa sa lupa at sa kalawakan, at sa sandaling na -secure mo ang malaking premyo, dapat na dalhin ito ng isang manlalaro sa barko habang ang iba ay nagbibigay ng takip.

Parehong ang aking demo mula noong nakaraang taon at ang kamakailan -lamang ay maikli, ngunit nakumpirma nila na ang jump ship ay kasiya -siya kahit na sa mga maikling sesyon, kaya hindi mo na kailangang tumigil sa iyong trabaho upang mapanatili. Gayunpaman, hindi ko pa ginalugad ang sapat na mas malaking istraktura ng misyon at ang iba't ibang mga nilalaman na nabuo ng pamamaraan upang lubos na masuri ang pangako nito ng walang katapusang pag -replay. Gayunpaman, ang lahat ng naranasan ko hanggang ngayon mga puntos upang tumalon ng barko na may potensyal na maging isang pangunahing hit. Sa lahat ng tamang sangkap, naghanda na maging isang bagay na tunay na espesyal, at sabik akong sumisid at maglaro nang higit pa.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Sa sandaling gabay ng gusali ng base ng tao - pinakamainam na mga layout, mga tip sa pagtatanggol at mga diskarte sa pagpapalawak

    Sa sandaling tao, ang iyong base ay higit pa sa isang kanlungan - ito ang iyong madiskarteng hub, engine ng produksyon, at pagtatanggol sa harap laban sa walang tigil na pagbabanta ng isang nasirang mundo. Binuo ng Starry Studio, sa sandaling ang mga tao ay nag -fuse ng kaligtasan, paggawa, at sikolohikal na kakila -kilabot sa isang dynamic na ibinahaging bukas na mundo, kung saan e

    Jul 25,2025
  • "Zelda Mga Tala: Ang Bagong Nintendo Switch App ay nagsasama sa Switch 2"

    Ang kamakailang Nintendo Switch 2 showcase ay maaaring magaan sa mobile-centric na nagpapakita, ngunit itinampok nito ang isang makabuluhang paglipat sa kung paano inisip ng Nintendo ang pagsasama ng mobile. Habang ang isang buong pivot sa iOS at Android ay nananatiling hindi malamang, ang kumpanya ay malinaw na naggalugad ng mga paraan upang tulay ang susunod na gen console

    Jul 25,2025
  • Maaari mo bang i -play ang Assassin's Creed Shadows nang hindi naglalaro ng iba pang mga larong AC?

    * Ang Assassin's Creed Shadows* ay isang pangunahing bagong pagpasok sa isa sa mga pinaka -malawak at storied na mga franchise ng paglalaro. Kung sumisid ka sa serye sa kauna -unahang pagkakataon o bumalik pagkatapos ng isang mahabang pahinga, ang gabay na ito ay makakatulong sa iyo na maunawaan kung paano * ang mga anino * ay umaangkop sa mas malawak na * Creed ng Assassin * uniberso - at

    Jul 24,2025
  • Nangungunang mga pokémon pick para sa Unite noong 2025: listahan ng tier

    Ang pag -play ng Pokémon ay nagkakaisa ng kaswal at mapagkumpitensya ay dalawang magkakaibang karanasan. Bilang isang kaswal na manlalaro, maaari mong malayang pumili ng iyong paboritong Pokémon at tamasahin ang tugma. Gayunpaman, kung naglalayong umakyat ka sa mga ranggo at pagbutihin ang iyong pagganap, ang iyong pagpili ng Pokémon ay nagiging mahalaga.recommended video

    Jul 24,2025
  • Genshin Epekto 5.7 unveils Skirk at Dahlia

    Opisyal na inihayag ni Hoyoverse ang susunod na pangunahing pag -update para sa Genshin Impact - Bersyon 5.7, na pinamagatang "A Space and Time for You", na nakatakdang ilunsad noong ika -18 ng Hunyo. Ang mataas na inaasahang pag -update na ito ay naghahatid ng isang mayamang timpla ng mga bagong character, pag -unlad ng kwento, makabagong mga mode ng gameplay, at nakaka -engganyong mga kaganapan na DEE

    Jul 24,2025
  • "Johnny Cage, Shao Khan, Kitana naipalabas sa Mortal Kombat 2 Film"

    Ang Mortal Kombat 2 ay nagbukas ng unang opisyal na pagtingin sa ilang mga pangunahing character, na nagbibigay sa mga tagahanga ng isang kapanapanabik na sulyap sa paparating na roster ng paparating na pelikula. Inihayag ng Entertainment Weekly ang eksklusibong mga imahe ng Karl Urban bilang Johnny Cage, Martyn Ford bilang ang Towering Shao Kahn, Adeline Rudolph bilang Kitana, at Hiroyuk

    Jul 24,2025