Opisyal na inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng mga manggagawa nito sa pamamagitan ng 3%, na katumbas ng humigit -kumulang na 6,000 pagbawas sa trabaho. Tulad ng iniulat ng CNBC, ang bilang ng empleyado ng Microsoft ay tumayo sa 228,000 noong Hunyo 2024, at ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng istruktura ng pamamahala nito sa iba't ibang mga koponan. Sinabi ng isang tagapagsalita mula sa Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan," bilang tugon sa mga katanungan mula sa CNBC.
Inabot ng IGN ang Microsoft upang matukoy kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa dibisyon ng video game. Mas maaga noong 2024, ang Microsoft ay nakagawa na ng mga makabuluhang pagbawas sa sektor ng paglalaro nito, na may kabuuang 2,550 mga kawani ng kawani na umalis mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon sa 2023. Kasama dito ang isang hiwa ng 1,900 na mga empleyado nang mas maaga sa taon, na sinundan ng karagdagang 650 noong Setyembre 2024. Bilang bahagi ng mga ito, ang Microsoft ay nagsara ng mga studio tulad ng Tango Gamewors, ang mga nag-unlad sa likod ng Hika-fi, Arkane Austin, na kilala sa Redfall.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, ang Xbox Head na si Phil Spencer ay nagkomento sa pangangailangan ng mga mahihirap na pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na gusto ko, ngunit ang mga pagpapasya na ang isang tao ay kailangang gumawa."
*Pagbuo ...*