Si Niantic, ang nag-develop sa likod ng ligaw na sikat na Augmented reality game na Pokémon Go , ay naiulat na sa mga talakayan upang ibenta ang dibisyon ng video game nito sa kumpanya na pag-aari ng Saudi na Scopely para sa isang nakakapangingilabot na $ 3.5 bilyon. Tulad ng unang iniulat ni Bloomberg , ang potensyal na pakikitungo na ito ay maaaring makita ang Pokémon Go , na nakakuha ng milyun -milyon sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga manlalaro sa totoong mundo upang makuha ang Pokémon, baguhin ang mga kamay sa malapit na hinaharap.
Ayon sa isang mapagkukunan na nagsalita sa Bloomberg sa kondisyon na hindi nagpapakilala, ang transaksyon ay hindi pa natapos ngunit maaaring makumpirma sa loob ng mga linggo kung sumasang -ayon ang lahat ng mga partido. Ang Niantic, Scopely, at ang kumpanya ng magulang nito, ang Savvy Games Group, ay pinili ng lahat na manahimik sa bagay na ito, na pinipigilan ang mga pampublikong komento sa haka -haka na pagkuha.
Ang hakbang na ito ay dumating sa takong ng pagkuha ng Savvy Games Group ng Scopely noong Abril 2023 para sa $ 4.9 bilyon, kasunod ng deklarasyon ng gobyerno ng Saudi Arabian na hangarin na bumili ng "isang nangungunang publisher ng laro." Kilala ang Scopely para sa matagumpay na pamagat ng mobile tulad ng The Walking Dead: Road to Survival , Stumble Guys , Marvel Strike Force , at Monopoly Go .
Ang Savvy Games Group ay gumawa din ng mga makabuluhang pamumuhunan sa industriya ng eSports, na nakuha ang dalawa sa pinakamalaking pinakamalaking kumpanya ng esports sa buong mundo, ESL at Faceit , para sa isang pinagsamang $ 1.5 bilyon sa 2022. Ang mga madiskarteng gumagalaw na ito ay nakahanay sa ambisyosong pananaw na binabalangkas ng Saudi Crown Prince Mohammed bin Salman bin Abdulaziz, na nagsabi, "Savvy Games Group ay isang bahagi ng aming hangaring estratehiya na naglalaro sa Saudi Arhabia Group Group Group Group Ang Ultimate Global Hub para sa Sektor ng Mga Laro at Esports sa pamamagitan ng 2030. "
Binigyang diin pa ng Crown Prince ang mas malawak na mga layunin sa pang -ekonomiya at pagbabago, na nagsasabing, "Sinusuportahan namin ang hindi natapos na potensyal sa buong sektor ng eSports at mga laro upang pag -iba -ibahin ang ating ekonomiya, magmaneho ng pagbabago sa sektor, at higit na masukat ang mga handog na kumpetisyon sa libangan at esports sa buong kaharian."