Sa wakas narito na. Matapos ang mga buwan ng haka -haka at alingawngaw, ang Nintendo ay nagbukas ng pinakabagong console, ang Nintendo Switch 2. Ang pangalan ay maaaring understated, ngunit huwag hayaang lokohin ka nito - ang console na ito ay puno ng kapana -panabik na mga bagong tampok at pagpapahusay. Sa unang sulyap, maaaring magmukhang katulad sa orihinal na switch, ngunit ang isang mas malapit na hitsura ay nagpapakita ng 30 kamangha -manghang mga detalye na nagpapakita kung paano binago ng Nintendo ang minamahal nitong hybrid console. Sumisid tayo sa lahat ng ipinahayag sa Nintendo Switch 2 ibunyag ang trailer.
Nintendo Switch 2 - Unang hitsura
28 mga imahe
01 - Ang Switch 2 ay nagpapanatili ng isang katulad na kadahilanan ng form sa hinalinhan nito ngunit bahagyang mas malaki. Ang pangunahing yunit at mga controller ng joy-con ay parehong mas mataas, na ginagawang ang buong console tungkol sa 15% na mas malaki kaysa sa orihinal na switch.
02- Ang masiglang mga kulay ng Joy-Con ng nakaraang henerasyon ay pinalitan ng isang makinis, pantay na madilim na kulay-abo, na nagbibigay sa console ng isang mas pino, hitsura ng singaw na tulad ng singaw.
03 - Habang ang console ay pangunahing kulay -abo, nananatili itong tumango sa makulay na disenyo ng orihinal na switch na may singsing na pula at asul sa paligid ng bawat analogue stick. Ang color-coding na ito ay umaabot sa mga panloob na gilid ng console at joy-con, pagpapahusay ng parehong aesthetics at pag-andar.
04 - Ang Joy -Con ay hindi na nag -slide sa lugar sa riles; Sa halip, diretso silang dumulas sa aparato sa pamamagitan ng isang nakausli na konektor sa pangunahing yunit. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang mga magnet, na katulad ng teknolohiya ng Magsafe ng Apple, ay maaaring magamit upang ma-secure ang Joy-Con.
05 - Ang bawat Joy -Con ay nagtatampok ng isang bagong sistema ng pag -trigger sa likuran na naglalabas ng magsusupil mula sa pangunahing yunit. Ang isang maikling video ng demonstrasyon sa Nintendo.com ay nagpapakita ng isang sangkap na tulad ng piston sa loob ng Joy-Con na nagtutulak ito palayo sa console kapag ang gatilyo ay pinisil.
06 - Ang harap ng Joy -Con ay nagpapanatili ng klasikong layout ng control na may mga offset analogue sticks, mga pindutan ng direksyon, A, B, X, at Y na mga pindutan ng mukha, kasama ang mga pindutan at minus na mga pindutan sa tuktok, at ang parisukat na pagkuha at bilog na mga pindutan ng bahay sa ibaba.
07 - Ang isang bago, hindi nabigong pindutan sa ibaba ng pindutan ng bahay ay nagdaragdag ng isang elemento ng misteryo sa pag -andar ng console.
08 - Ang mga pindutan ng L at R balikat at ZL at ZR ay nag -trigger ay nasa kanilang inaasahang posisyon. Ang ZL at ZR trigger ay lumilitaw na mas malalim at mas bilugan, na nangangako ng pinabuting kaginhawaan at kadalian ng paggamit.
09 - Nagtatampok ang analogue sticks ng isang disenyo ng mababang -profile na may isang mas maliit sa loob ng radius ng singsing at mas makapal, mas mataas na rims, malamang na pagpapahusay ng hinlalaki at suporta.
10- Ang interface ng NFC amiibo ay hindi nakikita sa kanang kamay na Joy-Con, kahit na maaari pa rin itong naroroon. Ang IR sensor mula sa orihinal na tamang Joy-Con ay wala, na sumasalamin sa limitadong paggamit nito sa mga laro ng switch.
11 - Ang mga panloob na gilid ng Joy -Con ay nagpapanatili ng mga pindutan ng SL at SR, na nagpapahintulot sa bawat isa na gumana bilang isang standalone controller. Ang mga pindutan na ito ay makabuluhang mas malaki, hanggang sa apat na beses ang haba ng mga nasa orihinal na switch, na nangangako ng mas madaling paggamit.
12 - Ang strip ng apat na berdeng LED na nagpapahiwatig ng pagtatalaga ng player ay lumipat sa pasulong na gilid ng konektor ng strip.
13 - Sa pagitan ng mga pindutan ng SL at SR, ang konektor port ay nag -uugnay sa bawat Joy -Con sa pangunahing yunit ng console. Sa ibaba nito, ipinares ng pindutan ng pag-sync ang Joy-Con sa console.
14 - Sa itaas ng konektor, ang isang maliit, malinaw na lens ay nagmumungkahi ng isang sensor ng laser, na potensyal na pinahihintulutan ang joy -con na gumana tulad ng isang mouse. Ang mga pahiwatig ng trailer ay may kagalakan na gumagalaw tulad ng scurrying mice kasama ang kanilang mga accessories ng pulso-strap.
15- Bumalik ang pulso-strap sa isang bagong disenyo, na tumutugma sa panloob na kulay ng splash ng bawat Joy-Con na may pula at asul na mga kulay.
16- Ang pangunahing yunit ng console ay nagtatampok ng isang mas malaking screen, kahit na hindi bilang gilid-sa-gilid bilang switch OLED. Ang teknolohiya ng pagpapakita ay nananatiling hindi malinaw, ngunit ito ay isang makabuluhang pag -upgrade mula sa display ng orihinal na switch.
17 - Ang tuktok na gilid ng aparato ay may kasamang bahagyang muling idisenyo na mga pindutan ng lakas at dami, isang 3.5mm headphone jack, at isang ventilation grill na nahati sa tatlong vent.
18 - Ang slot ng Game Card ay nananatili sa tuktok na gilid, tinitiyak ang paatras na pagiging tugma sa mga cartridge ng laro ng orihinal na switch.
19 - Ang isang bagong USB C port sa tabi ng headphone jack ay nagdaragdag ng intriga. Habang ang Switch 2 ay nagpapanatili ng ilalim na naka-mount na USB C port para sa pag-dock at singilin, ang karagdagang port na ito ay maaaring suportahan ang mga bagong peripheral na nakabase sa USB.
20- Pinalitan ng mga bagong pababang-firing speaker ang likurang nakaharap sa likuran ng switch, na nangangako ng pinabuting kalidad ng tunog.
21 - Ang likuran ng console ay nagtatampok ng isang bagong sistema ng kickstand na nagpapatakbo ng buong haba ng aparato. Kahit na mukhang medyo malambot, ang mga paa ng goma sa mga gilid ng console ay maaaring magbigay ng karagdagang suporta. Ang kickstand ay maaaring i -lock sa maraming mga anggulo, kabilang ang isang patayo na posisyon at isang mababaw na anggulo.
22 - Ang Switch 2 ay maaaring mai -dock at konektado sa isang TV, kasama ang pantalan na kahawig ng orihinal ngunit may mga bilugan na sulok upang tumugma sa disenyo ng Joy -Con at isang kilalang logo ng Switch 2.
23 - Ang isang controller peripheral na kasama ang slot ng Joy -Con, kahit na lumilitaw ito na katulad ng orihinal, sana may mga pagpapabuti ng ergonomiko.
24 - Ang REFORT TRAILER ay nanunukso ng isang bagong laro ng Mario Kart, na nagtatampok ng isang panimulang linya para sa 24 na mga racers, pagdodoble sa kapasidad ng orihinal na Mario Kart 8.
25 - Isang bagong track, "Mario Kart - Mario Bros. Circuit," ay nagmumungkahi ng isang mas bukas at off -road racing na karanasan.
26 - Kinukumpirma ng trailer ang sampung character sa roster: Mario, Luigi, Bowser, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Daisy, Rosalina, at Wario, na lumilitaw sa madaling sabi.
27 - Sinusuportahan ng Switch 2 ang pagiging tugma ng paatras sa mga lumang laro ng switch, kahit na ang ilan ay maaaring hindi suportado, malamang dahil sa hindi katugma na mga peripheral tulad ng mga ginamit sa Ring Fit Adventure.
28 - Ang console ay nakatakdang ilabas minsan sa 2025, malamang hindi bago ang Hunyo.
29 - Higit pang mga detalye, kabilang ang isang potensyal na petsa ng paglabas, ay ibabahagi sa isang direktang Nintendo sa ika -2 ng Abril.
30 - Kasunod ng direktang, ang mga tagahanga ay maaaring makaranas ng console mismo sa Nintendo Switch 2 Karanasan, isang pandaigdigang paglilibot mula Abril hanggang Hunyo. Simula sa New York at Paris sa ika -4 ng Abril, ang paglilibot ay bibisitahin ang mga lungsod tulad ng London, Berlin, Melbourne, Tokyo, at Seoul. Bukas ang kaganapan sa mga may hawak ng account sa Nintendo na nanalo ng mga tiket sa pamamagitan ng isang libreng balota, na may pagbubukas ng pagrehistro noong ika -17 ng Enero.
Ito ang 30 pangunahing mga detalye na isiniwalat ng trailer ng anunsyo ng Switch 2. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at pananaw sa Nintendo Switch 2 habang patuloy kaming nasasakop ang kapana -panabik na bagong console.