Ngayon na na -back ng grupong Sony, si Kadokawa ay nagtakda ng isang mapaghangad na layunin na makamit ang 9000 orihinal na mga publikasyong IP taun -taon. Dive mas malalim upang malaman ang tungkol sa kanilang mga madiskarteng plano upang maabot ang milestone na ito!
Ang Kadokawa ay naglalayong mataas na may 9000 IP publication taun -taon
Ang Sony Group ang pinakamalaking shareholder nito
Sa malaking pamumuhunan at pagkuha ng Sony ng isang 10% na stake, itinakda ni Kadokawa ang mga tanawin sa pag -publish ng 9000 orihinal na mga pamagat ng IP bawat taon. Sa isang pakikipanayam sa pahayagan ng Hapon na si Nikkei (ang Nihon Keizai Shimbun), inihayag ng Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno ang plano ng kumpanya na palakihin ang output ng pag -publish nito sa 9,000 pamagat taun -taon sa pamamagitan ng taong piskal 2027, isang makabuluhang pagtaas ng 1.5 beses mula sa kanilang output sa piskal na taon 2023.
Ang pag -agaw ng katayuan ng Sony Group bilang pinakamalaking shareholder nito, balak ni Kadokawa na palawakin ang pag -abot nito sa buong mundo, na ginagamit ang "pandaigdigang imprastraktura ng pamamahagi" ng Sony upang ipamahagi ang mga IP sa buong mundo. Ang Kadokawa ay maasahin sa pag-optimize tungkol sa pag-abot sa target na ito, na may isang medium-term management plan na nakakamit ang 7,000 pamagat ng piskal na taon 2025.
Bukod dito, upang suportahan ang paglago na ito, plano ni Kadokawa na dagdagan ang koponan ng editoryal sa halos 1,000 mga miyembro, na nagmamarka ng isang 1.4 beses na pagtaas. Ang hakbang na ito ay naglalayong mapahusay ang kahusayan at matiyak na ang mga target na paglago ay natutugunan nang walang labis na labis na kawani.
Higit pang mga pamagat, higit pang mga pagbagay, sabi ni Natsuno
Nakahanay sa mga mapaghangad na pagbabagong ito, ang Kadokawa ay nakatakda upang mapahusay ang mga handog nito sa pamamagitan ng isang "diskarte sa halo ng media," na nagsasangkot ng pagdala ng higit pa sa mga IP nito sa pamamagitan ng mga pagbagay sa anime at laro. Ipinahayag ni Pangulong Natsuno, "Nais naming lumikha ng isang sistema kung saan hinahabol ang iba't -ibang at pagkakaiba -iba sa aming mga gawa ay humahantong sa mga pangunahing hit."
Ang Sony ay nakatayo upang makinabang nang malaki mula sa pagpapalawak ng merkado ng Kadokawa, lalo na dahil ang Sony ay nagmamay -ari ng anime streaming platform na Crunchyroll, na ipinagmamalaki ang higit sa 15 milyong bayad na mga tagasuskribi. Ang pakikipagtulungan na ito ay magbibigay-daan sa higit pang mga IP na pag-aari ng Kadokawa na itampok sa katalogo ng anime ng Crunchyroll.
Kasama sa Rich IP Library ng Kadokawa ang mga tanyag na pamagat tulad ng Bungo Stray Dogs , Oshi No Ko , ang pagtaas ng bayani ng kalasag , masarap sa piitan , at ang aking maligayang pag -aasawa , bukod sa iba pa. Ang portfolio nito ay sumasaklaw din sa mga kilalang video game IP tulad ng Elden Ring , Dragon Quest (mula saSoftware), ang serye ng Danganronpa (Spike Chunsoft), at Mario & Luigi Brotherhood (Acquire), dahil ang kanilang mga developer ay bahagi ng Kadokawa Group.
Ang Sony ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng pagkakaroon nito sa merkado ng multimedia, na naglalayong makagawa ng mas maraming live-action film at TV show adaptations, co-produce anime adaptations, at hawakan ang kanilang pamamahagi sa ibang bansa.