Ang pagtaas ng paglalaro ng subscription at ang apela nito Ang paglalaro na batay sa subscription, na ipinakita ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus, ay sumabog sa katanyagan. Sa halip na mabigat na pagbili ng per-game, ang isang buwanang bayad ay nagbibigay ng pag-access sa isang malawak na silid-aklatan. Ang pamamaraang ito ng mababang-komitment ay apela sa marami, na nag-aalok ng magkakaibang karanasan sa paglalaro nang walang pinansiyal na pasanin ng mga pagbili ng pamagat ng indibidwal. Ang kakayahang umangkop upang galugarin ang iba't ibang mga genre at pamagat ay nagpapanatili ng karanasan sa sariwa at kapana -panabik.
Maagang Mga Araw: Ang papel ng pagpapayunir ng World of Warcraft
Ang paglalaro ng subscription ay hindi bago. Ang World of Warcraft (magagamit sa mga diskwento na presyo sa pamamagitan ng Eneba!), Na inilunsad noong 2004, ay nagpapakita ng matatag na tagumpay ng modelo. Ang patuloy na pag-update ng nilalaman at ekonomiya na hinihimok ng manlalaro ay pinalaki ang isang masigla, pangmatagalang pamayanan, na nagpapatunay ng kakayahang umangkop at potensyal ng paglalaro na batay sa subscription. Ang tagumpay na ito ay hindi napansin ng iba pang mga developer.
Ebolusyon at kakayahang umangkop
Galugarin ang mundo ng paglalaro ng subscription at i -save sa mga membership ng WOW, mga tier ng pass, at higit pa sa eneba.com.