Ang aming laro ay isang kapana -panabik na ebolusyon ng klasikong sliding 15 puzzle, kung saan dapat ayusin ng mga manlalaro ang mga titik upang makabuo ng mga salita. Sa pamamagitan ng makinis na mga animation, limang natatanging mga mode ng laro, napapasadyang mga setting ng kahirapan, libu -libong mga antas, at isang biswal na nakakaakit na disenyo na sinamahan ng nakapapawi na musika, ang aming laro ay nag -aalok ng isang natatanging at nakakaakit na karanasan.
Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang mga mode ng laro, mula sa pag -aayos ng isang solong salita hanggang sa pagharap hanggang sa limang salita nang sabay -sabay. Ang bawat salita ay dapat ilagay sa isang hiwalay na linya. Tumutuon kami sa paggamit ng mga prangka na salita, ngunit maraming mga tamang solusyon ang tinatanggap, na naghihikayat sa mga manlalaro na hayaan ang kanilang pagkamalikhain na dumaloy sa loob ng aming malawak na bokabularyo. Kung nakatagpo ka ng isang salita na napalampas namin, mangyaring maabot ang sa amin, at matutuwa kaming idagdag ito. Sa pagsisimula ng bawat laro, ang board ay shuffled, at ang mga manlalaro ay dapat i -slide ang mga tile hanggang sa ang bawat linya ay bumubuo ng isang wastong salitang Ingles.
Kamakailan lamang ay ipinakilala namin ang isang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ilipat ang maraming mga tile nang sabay -sabay, pinasimple ang mas kumplikadong mga maniobra. Bilang karagdagan, isinama namin ang apat na dinamikong mga background na nagtatampok ng mga likas na landscape upang mapahusay ang visual na apela ng laro at lumikha ng isang nakakarelaks na kapaligiran para sa mga manlalaro.
Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan ng laro gamit ang isang slider, mula sa madaling mahirap. Tinitiyak ng tampok na ito ang isang isinapersonal na hamon para sa bawat manlalaro, na nagpapahintulot sa kanila na magsimula sa isang madaling antas at unti -unting sumulong sa mas mapaghamong mga setting. Ang mga antas ng kahirapan ay natutukoy ng isang randomized shuffling function, na may mas malaking board na karaniwang nagtatanghal ng mas kumplikadong mga puzzle.
Sa panahon ng gameplay, ipinapakita ng laro ang bilang ng mga paggalaw ng tile at ang tagal ng pag-play sa tuktok ng screen, na nagbibigay ng mga manlalaro ng feedback ng real-time sa kanilang pag-unlad.
Kasama sa laro ang anim na background na mga track ng musika na maaaring ihinto, laktawan, o nababagay sa dami ayon sa mga kagustuhan ng player. Ang mga epekto ng tunog ay maaari ring ipasadya o i -mute ayon sa ninanais.
Upang matulungan ang mga manlalaro na mapanatili ang isang regular na iskedyul ng paglalaro, ang aming laro ay nag -aalok ng pang -araw -araw na mga paalala na maaaring maiakma o i -off sa screen na "Mga Setting". Ang mga manlalaro ay maaaring mag -deactivate ng mga paalala para sa mga tiyak na araw sa pamamagitan ng pag -tap sa kanila, at ang lahat ng mga paalala ay maaaring hindi paganahin sa isang solong pindutin ng pindutan ng "Paalala".
Ang aming laro ay suportado ng mga ad na lilitaw paminsan -minsan bago ang mga antas. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang makagawa ng isang beses na pagbili upang matanggal ang mga ad na permanente. Hinihikayat namin ang mga manlalaro na mas gusto ang isang karanasan sa ad-free upang samantalahin ang tampok na ito.
Lubos naming pinahahalagahan ang karanasan ng gumagamit at nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng aming mga produkto. Inaanyayahan namin ang anumang mga kahilingan sa feedback o tulong sa Email: [email protected], at nagsusumikap kaming tumugon sa loob ng 24 na oras.