Ev Haberler CoD: Black Ops 6: Oyuncular Kaybedince Öde Planının İadesini Talep Ediyor

CoD: Black Ops 6: Oyuncular Kaybedince Öde Planının İadesini Talep Ediyor

Yazar : Gabriel Jan 20,2025

CoD: Black Ops 6: Oyuncular Kaybedince Öde Planının İadesini Talep Ediyor

Call of Duty: Black Ops 6 oyuncuları, özellikle IDEAD paketi olmak üzere oyun içi satın alma işlemleri konusunda dikkatli olmaları yönünde çağrıda bulunuyor. Paketin yoğun görsel efektleri, görsel olarak çekici olsa da, oynanışı ciddi şekilde olumsuz etkiliyor, nişan alma doğruluğunu engelliyor ve oyuncuları standart silah kullananlara karşı dezavantajlı duruma sokuyor. Activision'ın bunun "amaçlandığı gibi çalıştığı" yönündeki tutumu ve para iadesi teklif etmeyi reddetmesi oyuncuların hayal kırıklığını artırıyor.

Bu ​​son tartışma, Black Ops 6 ile ilgili büyüyen endişelere katkıda bulunuyor. Canlı hizmet modeliyle ilgili sorunlar, dereceli modda yaygın hile sorunu ve orijinal Zombies seslendirme sanatçılarının değiştirilmesi, birçok kişinin deneyimini şimdiden kötüleştirdi. Treyarch'ın hile sorununu anti-hile güncellemeleriyle çözme girişimlerine rağmen sorun devam ediyor.

Reddit kullanıcısı Fat_Stacks10, IDEAD paketinin atış poligonunda zayıflatıcı etkilerini vurguladı. Gönderi, her atıştan sonra ortaya çıkan yoğun görsel dağınıklığı sergiliyor ve silahı gerçek oyunda neredeyse kullanılamaz hale getiriyor. Bu, çoğu zaman zararlı görsel efektler nedeniyle oyuncuların Black Ops 6'da birinci sınıf silahlar satın alma konusunda daha geniş bir endişeye sahip olduğunun altını çiziyor.

Yeni Zombies haritası Citadelle des Morts da dahil olmak üzere devam eden 1. Sezon içeriğinin kullanıma sunulması olumsuz havayı gidermedi. 1. Sezonun 28 Ocak'ta sona ermesi ve 2. Sezonun ufukta görünmesiyle birlikte Black Ops 6'nın oyuncu tabanının geleceği, büyük ölçüde bu kalıcı sorunların çözülmesine bağlı olarak belirsiz durumda. Mevcut durum, para kazanma ile olumlu oyuncu deneyimini dengelemeye çalışan bir oyunun resmini çiziyor.

En son makaleler Daha
  • Keanu Reeves'in 'Sonic 3'te Shadow'un Sesi Olduğu Onaylandı

    Keanu Reeves, Gelecek Sonic the Hedgehog 3 Filminde Resmi Olarak Gölge Olarak Seslendirilecek! Merakla beklenen Sonic the Hedgehog 3 filmi önemli bir kadro duyurusu yaptı: Keanu Reeves ikonik anti-kahraman Shadow the Hedgehog'un sesi olacak. Haber, filmdeki eğlenceli bir teaserla duyuruldu.

    Jan 20,2025
  • Pokemon GO Beldum Topluluk Günü Klasiği Ağustos 2024'te Açıklandı

    Hazır olun Pokémon GO eğitmenleri! Beldum başka bir Topluluk Günü Klasiği için geri döndü! Beldum, Pokémon GO Topluluk Günü Klasiğine Geri Dönüyor Pokémon GO Beldum Topluluk Günü Klasik: 18 Ağustos 2024, 14:00 (Yerel Saat) Pokémon GO, Beldum'u bir sonraki Topluluk Günü Klasiğinin yıldızı olarak resmen duyurdu.

    Jan 20,2025
  • SVC Chaos: PC, Switch ve PS4'te Sürpriz Sürüm

    SNK ve Capcom'un ikonik geçiş savaşçısı SVC Chaos geri döndü! Hafta sonu sürpriz bir sürümle oyun Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'e sunuldu. Güncellenen özellikler, SNK'nin yolculuğu ve Capcom'un çapraz dövüş oyunlarına yönelik gelecek planları hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin. SVC Kaos: Geliştirilmiş

    Jan 20,2025
  • FFXIV İşbirliği FF9'un Yeniden Yapımı Anlamına Gelmiyor

    Final Fantasy 14 yapımcısı ve yönetmeni Naoki Yoshida, geçtiğimiz günlerde Final Fantasy 9 Remake hakkında devam eden söylentilere yanıt verdi. Bakalım bu konu hakkında ne düşünüyor? Yoshida P, FF9'un yeniden yapımı söylentilerini yalanladı Yoshida, FF14 geçişinin FF9'un yeniden yapımıyla hiçbir ilgisi olmadığını doğruladı Hayranların favorisi Final Fantasy 14 yapımcısı ve yönetmeni Yoshida (Yoshi-P), yakın zamanda Final Fantasy 9 Remake hakkında devam eden söylentilere yanıt verdi. Bu, Dawntrail'in sevilen 1999 JRPG'sine yaptığı göndermelerin ardındaki daha derin bir nedeni ima ettiği yakın tarihli bir FF14 geçiş olayının hemen ardından geldi. İnternette FF14 bağlantı olayının yeniden yapımın yayınlanmasının habercisi olabileceğine dair söylentiler var. Ancak Yoshida bu spekülasyonu açıkça reddetti ve bu bağlantının bağımsızlığını vurguladı. "Başlangıçta Final Fantasy XIV'i ​​bir oyun olarak tasarladık.

    Jan 20,2025
  • Yapılacaklar Listesini Tamamlayın, 'Habit Kingdom'da Canavarlarla Savaşın

    Habit Kingdom: Yapılacaklar Listenizi Canavarlarla Savaşan Bir Maceraya Dönüştürün! Bu yenilikçi mobil oyun, gerçek hayattaki görevlerin tamamlanmasını heyecan verici canavar savaşlarıyla birleştiriyor. Light Arc Studio tarafından geliştirilen Habit Kingdom, günlük rutininizi oyunlaştırarak verimliliği ilgi çekici bir maceraya dönüştürüyor. Alışkanlık Nedir?

    Jan 20,2025
  • Halo Infinite, Helldivers'tan Esinlenen PvE Modunu Tanıtıyor

    Halo Infinite, Forge Falcons topluluk geliştirme ekibi tarafından hazırlanan heyecan verici yeni bir PvE deneyimini memnuniyetle karşılıyor! Helldivers 2'den ilham alan bu mod, ortak oynanışa yeni bir bakış açısı getiriyor. Forge Falcons, Halo Infinite'de Helldivers 2'den İlham Alan PvE Modunu Serbest Bırakıyor Artık Xbox ve PC'de!

    Jan 20,2025