Ev Haberler Dream Patrol Triumphs: Uğultulu Dalgalar için Fırtınadaki Şövalye Rehberi Açıklandı

Dream Patrol Triumphs: Uğultulu Dalgalar için Fırtınadaki Şövalye Rehberi Açıklandı

Yazar : Zoey Jan 20,2025

Uğultulu Dalgaların Rüya Devriyeleri ilgi çekici savaş zorlukları sunuyor. Çoğu basit olsa da, "Fırtınadaki Şövalye" gibi bazılarının benzersiz mekanikleri nedeniyle daha zorlu olduğu ortaya çıkıyor. Bu kılavuz, bu özel devriyede ustalaşmanıza ve tüm Astrites ve Monnaie sandıklarını almanıza yardımcı olur.

Fırtına Rüyası Devriyesindeki Şövalye: Adım Adım Kılavuz

Shores of Last Breath bölgesinde (Fagaceae Yarımadası, Ragunna Şehri'nin doğusunda) yer alan bu devriye, bölgenin Resonance Nexus'unu etkinleştirdikten sonra haritanızda çapraz kılıç simgesiyle işaretlenir. En hızlı rota Tacet Alanı ışınlanmasıdır ("Rüzgarın Göksel Alemlere Döndüğü Yer" tamamlandıktan sonra kilidi açılır).

Şövalyeyi yenmek nispeten basittir. Asıl zorluk, nesnel gereksinimlerin karşılanmasında yatmaktadır:

  • Battle Rank S'yi 10 saniyeden fazla koruyun: Bunu mükemmel atlatmalar, savuşturmalar ve yetenek kullanımı (Giriş/Çıkış becerileri dahil) yoluyla başarabilirsiniz.
  • 3 Kesici Karşı Saldırı gerçekleştirin: Silahı güçlendirildiğinde şövalyenin saldırılarını başarıyla savuşturun.
  • Resonance Liberation DMG ile düşmanı hareketsiz hale getirin: Karakterinizin nihai yeteneğini kullanarak (sağlığının altındaki beyaz çubuğu hedef alarak) şövalyeyi sersemletin.

Şövalyenin Silah Geliştirmesinde Ustalaşmak

Şövalye üç kılıcı çağırır ve her seferinde birini güçlendirir. Bu geliştirme, karşı saldırı için en önemli fırsatınız olan hava hamlesi saldırılarını tetikler. Atın üzerindeki savuşturma göstergeleri aynı hizaya geldiğinde, onun gelişmiş durumunu başarılı bir şekilde kesintiye uğratmak için saldırısını savuşturun. Hedefi tamamlamak için bu işlemi üç kez tekrarlayın.

Carlotta oyuncuları, etkili savuşturmalar için onun atlama saldırısını veya tüfek atışlarını (Rezonans Kurtuluşu sırasında veya Kalıplanmış Kristal yığınlarıyla) kullanabilir.

En son makaleler Daha
  • Keanu Reeves'in 'Sonic 3'te Shadow'un Sesi Olduğu Onaylandı

    Keanu Reeves, Gelecek Sonic the Hedgehog 3 Filminde Resmi Olarak Gölge Olarak Seslendirilecek! Merakla beklenen Sonic the Hedgehog 3 filmi önemli bir kadro duyurusu yaptı: Keanu Reeves ikonik anti-kahraman Shadow the Hedgehog'un sesi olacak. Haber, filmdeki eğlenceli bir teaserla duyuruldu.

    Jan 20,2025
  • Pokemon GO Beldum Topluluk Günü Klasiği Ağustos 2024'te Açıklandı

    Hazır olun Pokémon GO eğitmenleri! Beldum başka bir Topluluk Günü Klasiği için geri döndü! Beldum, Pokémon GO Topluluk Günü Klasiğine Geri Dönüyor Pokémon GO Beldum Topluluk Günü Klasik: 18 Ağustos 2024, 14:00 (Yerel Saat) Pokémon GO, Beldum'u bir sonraki Topluluk Günü Klasiğinin yıldızı olarak resmen duyurdu.

    Jan 20,2025
  • SVC Chaos: PC, Switch ve PS4'te Sürpriz Sürüm

    SNK ve Capcom'un ikonik geçiş savaşçısı SVC Chaos geri döndü! Hafta sonu sürpriz bir sürümle oyun Steam, Nintendo Switch ve PlayStation 4'e sunuldu. Güncellenen özellikler, SNK'nin yolculuğu ve Capcom'un çapraz dövüş oyunlarına yönelik gelecek planları hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin. SVC Kaos: Geliştirilmiş

    Jan 20,2025
  • FFXIV İşbirliği FF9'un Yeniden Yapımı Anlamına Gelmiyor

    Final Fantasy 14 yapımcısı ve yönetmeni Naoki Yoshida, geçtiğimiz günlerde Final Fantasy 9 Remake hakkında devam eden söylentilere yanıt verdi. Bakalım bu konu hakkında ne düşünüyor? Yoshida P, FF9'un yeniden yapımı söylentilerini yalanladı Yoshida, FF14 geçişinin FF9'un yeniden yapımıyla hiçbir ilgisi olmadığını doğruladı Hayranların favorisi Final Fantasy 14 yapımcısı ve yönetmeni Yoshida (Yoshi-P), yakın zamanda Final Fantasy 9 Remake hakkında devam eden söylentilere yanıt verdi. Bu, Dawntrail'in sevilen 1999 JRPG'sine yaptığı göndermelerin ardındaki daha derin bir nedeni ima ettiği yakın tarihli bir FF14 geçiş olayının hemen ardından geldi. İnternette FF14 bağlantı olayının yeniden yapımın yayınlanmasının habercisi olabileceğine dair söylentiler var. Ancak Yoshida bu spekülasyonu açıkça reddetti ve bu bağlantının bağımsızlığını vurguladı. "Başlangıçta Final Fantasy XIV'i ​​bir oyun olarak tasarladık.

    Jan 20,2025
  • Yapılacaklar Listesini Tamamlayın, 'Habit Kingdom'da Canavarlarla Savaşın

    Habit Kingdom: Yapılacaklar Listenizi Canavarlarla Savaşan Bir Maceraya Dönüştürün! Bu yenilikçi mobil oyun, gerçek hayattaki görevlerin tamamlanmasını heyecan verici canavar savaşlarıyla birleştiriyor. Light Arc Studio tarafından geliştirilen Habit Kingdom, günlük rutininizi oyunlaştırarak verimliliği ilgi çekici bir maceraya dönüştürüyor. Alışkanlık Nedir?

    Jan 20,2025
  • Halo Infinite, Helldivers'tan Esinlenen PvE Modunu Tanıtıyor

    Halo Infinite, Forge Falcons topluluk geliştirme ekibi tarafından hazırlanan heyecan verici yeni bir PvE deneyimini memnuniyetle karşılıyor! Helldivers 2'den ilham alan bu mod, ortak oynanışa yeni bir bakış açısı getiriyor. Forge Falcons, Halo Infinite'de Helldivers 2'den İlham Alan PvE Modunu Serbest Bırakıyor Artık Xbox ve PC'de!

    Jan 20,2025