Hızlı Bağlantılar
Boyut Kapısı, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel özelliklerden biridir. Bununla birlikte, sıradan grafik düğümlerinin aksine, boyutsal kapılardan ışınlanma taşları aracılığıyla değil, başka yollarla geçilir.
Bu kılavuz boyutsal geçidin nerede olduğunu, nasıl kullanılacağını ve diğer tarafta ne bekleneceğini kapsar. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.
Path of Exile 2'de Boyut Kapısı nasıl bulunur
Boyut Kapısı, harita aşamasına başladığınız yerin yakınında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu, harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Boyutsal kapı taş tapınağın hemen yanındadır.
Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.
Path of Exile 2'de boyutsal kapılar nasıl kullanılır
Sıradan grafik düğümlerinin aksine ışınlanma taşları boyutsal kapılara etki edemez. Aksine, boyutsal kapının amacı oyuncuları daha sonraki zirve boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda boyutsal kapılar gerektiren dört zirve patron savaşı var. Bu boss dövüşlerine girmek için Boyut Kapısını nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır:
- Biz Biriz, Xiesi (Kırılan Zirve Patronu): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Yarık Parçasını birleştirin. Evil Boss savaşına girmek için Boyut Kapısındaki Rift Stone'u kullanın.
- Olos, Düşüşün Kaynağı (Keşif Zirvesi Bossu): Saklanma yerindeki Deniger ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri bir günlük kullanın (maceradan düşürülen). Denig, diğer üç macera NPC'si (Roger, Gwennie ve Tuyan) gibi macera haritasında rastgele görünecek ve daha sonra kalıcı olarak saklanma yerinizde ikamet edecek.
- Simülatör (Labirent Zirvesi Etkinliği): Boyut kapısında kullanılabilecek bir simülatör oluşturmak için 300 Simülatör parçasını birleştirin. Bu tek bir boss savaşı değil, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita. Bu modda harita yapılandırması en uygunudur.
- Sis Kralı (Ritüel Zirvesi Patronu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu boyutsal kapıda kullanın.
Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları, Trial Master ve Zalok of Time (4. baskı yeteneği), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bu iki patron boyutlu kapı sistemine ait değildir.
Arbiter veya Ashes, gerçek son aşama zirve boss'u olarak tüm bossların en güçlüsüdür. Yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir ve boyutsal kapıdan girilemez. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevlerden elde edilen üç Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak.