Tiểu thuyết Split đã nổi lên như một tiêu đề mang tính bước ngoặt cho Nghệ thuật Điện tử (EA), đạt được 91 đáng chú ý trên Metacritic, đánh dấu điểm hơn 90+ của nhà xuất bản trong hơn một thập kỷ. Lời khen ngợi cao này từ các cửa hàng đánh giá khác nhau nhấn mạnh sự hoan nghênh của trò chơi giữa cả các nhà phê bình và người chơi.
Được phát triển bởi Hazelight Studios, Split Fiction không chỉ quyến rũ khán giả mà còn thiết lập một chuẩn mực mới cho EA. Tiêu đề EA cuối cùng đạt đến độ cao như vậy là Mass Effect 3 vào năm 2012, ghi được 93 trên Metacritic. Kể từ đó, các bản phát hành EA đáng chú ý khác như Battlefield vào năm 2016, phải mất hai vào năm 2021 và Dead Space vào năm 2023 đã giành được điểm số cao nhưng không ai có thể phá vỡ rào cản hơn 90 hơn cho đến bây giờ.
Với số điểm 91 trên Metacritic, tiểu thuyết Split đã kiếm được thẻ "Metacritic phải chơi" đáng thèm muốn, phản ánh sự xuất sắc của nó dựa trên 84 đánh giá của nhà phê bình. Tương tự, trên Open Critic, trò chơi tự hào có số điểm 90 và xếp hạng "hùng mạnh", tiếp tục củng cố tình trạng của nó như một trò chơi hàng đầu.
Tại Game8, chúng tôi đã trao tặng Split Fiction 90 trên 100. Đánh giá của chúng tôi nhấn mạnh các cấp độ đặc biệt của trò chơi, câu chuyện hấp dẫn và niềm vui tuyệt đối khi khám phá thế giới của nó với bạn bè. Để đi sâu hơn vào những suy nghĩ của chúng tôi về tiểu thuyết chia rẽ, hãy chắc chắn đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi dưới đây!