这则消息是好是坏很大程度上取决于你的视角,但《战地6》似乎将在一定程度上引入基于技术水平的匹配机制(SBMM)。据报道,EA在《战地6》媒体活动期间向CharlieIntel透露,这款射击游戏的匹配系统将优先考虑延迟、玩家地理位置、服务器可用性,以及颇具争议的"技术水平参数",且不同游戏模式中各因素权重不同。尽管多数标准都在意料之中——玩家通常会连接附近服务器或在高峰时段切换区域——但技术匹配的加入引发了激烈讨论。SBMM争议再起基于技术的匹配机制始终是FPS社区的分歧焦点,尤其是《使命召唤》和
Sep 24,2025