EA的Origin App于2011年推出,旨在与EA PC Games的数字店面相提并论。 2012年 *质量效应3 *的强制性起源要求强调了其野心,但起源从未真正获得广泛流行。笨拙的用户体验和令人沮丧的登录使许多PC游戏玩家避免了它。尽管如此,EA的持久性仍导致了Origin被类似批评的EA应用程序的替代。
但是,这种过渡带来了重要的警告。专门使用原点并且没有迁移其帐户的用户失去对购买游戏的访问权限,包括 *Titanfall *之类的标题。此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,而将32位用户留在后面。尽管Steam在2024年初还放弃了32位支持,但该决定引起了人们对数字所有权的担忧。
考虑到近年来64位系统的流行,对32位用户的影响很小。但是,较旧的Windows 10安装(最高2020年)包括32位版本。简单的RAM检查(32位系统最大4GB)可以确定您的系统类型。如果您正在运行32位OS,则需要重新安装64位版本的Windows。
在2024年的32位支持下进行逐步淘汰,这强调了数字游戏所有权的脆弱性。由于硬件更改而失去对购买库的访问是令人沮丧的。这个问题不是EA独有的;瓦尔夫(Valve)与Steam的类似举动使一些球员陷入困境。侵入性DRM解决方案(如Denuvo)越来越多地使用内核级别的访问和任意安装限制,使事情变得更加复杂。
由CD Projekt经营的GoG提供了令人信服的替代方案。它的无DRM方法可确保无限期地在任何兼容的硬件上都可以在任何兼容的硬件上玩游戏。虽然该模型打开了盗版之门,但它并没有阻止新的发行版,但 *王国来了:Deliverance 2 *计划在平台上释放。