米勒强调,Gunzilla Games致力于保护游戏信息者的独立性。新主人坚信允许编辑团队“围绕我们涵盖的内容和如何做到的100%的决策”,而没有任何外部影响。这项承诺导致了Game Informer Inc.的创建,从而确保了该网站超过30年的遗产的继续。

该团队决心不错过任何节拍,为休假期间发布的游戏和2024年最佳奖项准备了“数十个新评论”。印刷杂志的粉丝也很高兴。它计划返回,尽管稍后会返回,并计划“比以前更大,更好”。在接下来的几周中,游戏信息人员将介绍会员资格和订阅优势,扩大视频,流媒体和功能覆盖范围,并建立新的合作伙伴关系,以将更多的专家视角带给他们的受众。

要保持循环并享受早期的好处,例如访问《游戏告密者杂志档案》,独家每周的新闻通讯,黑暗模式和早期鸟类创始人访问,您可以立即创建一个新的游戏信息器帐户。这是游戏告密者的新时代,他们邀请您加入其中。

","image":"","datePublished":"2025-05-23T16:25:52+08:00","dateModified":"2025-05-23T16:25:52+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yfzfw.com"}}
首页 新闻 游戏告密者返回:Neill Blomkamp的工作室复兴了,整个团队都回来了

游戏告密者返回:Neill Blomkamp的工作室复兴了,整个团队都回来了

作者 : Evelyn May 23,2025

对于游戏爱好者来说,令人振奋的消息 - 赛车告密者又重新开始了,在Gamestop于2024年8月拔下插件后的六个月后。整个团队都重新登上了船,准备再次进入游戏新闻界。游戏告密者编辑马特·米勒(Matt Miller)在衷心的“编辑”中宣布,Gunzilla Games是GameStop的GameStop Game Opeer of Game Encosystem Gunz背后的强国,并获得了GameStop游戏的权利。编辑团队不仅返回,而且愿景扩展到“生产及以后”。

对于那些新的现场的人来说,Gunzilla Games不仅是游戏中的名字。它们是目前正在及早进入电网的背后的思想,而Gunz是AAA游戏中以社区为导向的经济体彻底改变社区驱动经济体的1层区块链生态系统。著名的第9区主任尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)和查佩(Chappie)担任Gunzilla首席创意官兼联合创始人Neill Blomkamp。

米勒强调,Gunzilla Games致力于保护游戏信息者的独立性。新主人坚信允许编辑团队“围绕我们涵盖的内容和如何做到的100%的决策”,而没有任何外部影响。这项承诺导致了Game Informer Inc.的创建,从而确保了该网站超过30年的遗产的继续。

该团队决心不错过任何节拍,为休假期间发布的游戏和2024年最佳奖项准备了“数十个新评论”。印刷杂志的粉丝也很高兴。它计划返回,尽管稍后会返回,并计划“比以前更大,更好”。在接下来的几周中,游戏信息人员将介绍会员资格和订阅优势,扩大视频,流媒体和功能覆盖范围,并建立新的合作伙伴关系,以将更多的专家视角带给他们的受众。

要保持循环并享受早期的好处,例如访问《游戏告密者杂志档案》,独家每周的新闻通讯,黑暗模式和早期鸟类创始人访问,您可以立即创建一个新的游戏信息器帐户。这是游戏告密者的新时代,他们邀请您加入其中。

最新文章 更多
  • 罗密欧已死尚未确定发行窗口,因“每位发行商都希望避开那款游戏的发行日期”

    自从我们上一次听到ゴイチ「スダ51」スダ的草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)的消息以来,已经过去了一段时间,但昨晚的State of Play发布会上,他与工作室强势回归,揭晓了备受期待的超暴力科幻冒险新作《罗密欧已死》(Romeo Is a Dead Man)的震撼预告片。 这款游戏的暴力程度之高,以至于草蜢工作室将其称为“本作的核心特色”,玩家可自由切换丰富的武器库,“尽情体验一波接一波的血肉横飞,感受前所未有、令人极度亢奋的暴力与高速刺激的动作场面”。 播放“目前

    Apr 04,2026
  • 村崎真人:人工智能威胁游戏开发者就业

    人工智能(AI)在电子游戏中的日益融合,近期引发了广泛关注。《尼尔》系列导演横尾太郎也分享了他的看法,表达了对AI未来可能取代人类游戏开发者的担忧。 在最近由 Automaton 翻译的《Famitsu》采访中,几位以叙事驱动著称的日本游戏开发者就他们的创作过程进行了探讨。参与讨论的包括横尾太郎、冈田裕也(《零之轨迹》及《AI:梦境档案》创作者)、神谷盛治(《弹丸论破》系列创作者)以及石井二郎(《428:被封锁的涩谷》创作者)。 当话题转向冒险游戏的未来时,横尾太郎与冈田裕也均谈及了AI的作用。

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四天全球销量破350万台 成 Nintendo史上最快销硬件

    任天堂宣布,Switch 2 已成为该公司在全球范围内“销量最快”的硬件产品,上市首四天内销量已突破 350 万台。 任天堂在推特/X 上分享了这一消息,表示:“#NintendoSwitch2 在全球上市首四天内销量已突破 350 万台,创下公司历史上最快销售记录。” NintendoSwitch2 在全球上市首四天内销量已突破 350 万台,成为任天堂历史上销量最快的产品。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — 任天堂美国 (@NintendoAmerica) 2025年

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾尝试打造开放世界与在线版《生化危机:复仇》,后决定重新开始

    播放"我们在这款游戏中融入了大量内容。开发初期我们甚至探索过许多不同的系统,"制作人川田正彦指出。"你可能听说过一些传闻,"中西继续说道。"例如《生化危机》的在线版本,或者开放世界《生化危机》,我们都曾花时间进行过尝试。 "但最终,尽管我们有一些有趣的创意构想,还是意识到这并不是粉丝们真正希望看到或体验的内容。所以我们重新回到起点,最终创作出了《生化危机: requiem》。" 以下是你可以看到的被取消的在线版《Requiem》的几段简短画面: 被取消的《生化危机9》项目图片 https://

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC游戏的PSN链接强制要求

    索尼正在取消部分PC游戏绑定PlayStation Network账号的要求,同时为选择绑定的玩家推出新的激励措施。 根据最近发布的PlayStation.Blog文章,这项政策调整将从《漫威蜘蛛侠2》PC版发布时开始实施。该决定源于玩家对强制账号绑定的不满反馈,多款此前已推出的PC游戏也将不再需要PSN账号。受影响的游戏包括《漫威蜘蛛侠2》、《最后生还者 第二部 重制版》、《战神:诸神黄昏》以及《地平线:零之曙光 重制版》。目前尚不确定这一变化将如何影响其他以单人游戏为主的PC移植作品,例如《

    Apr 01,2026
  • 婚礼网推出全新婚庆规划工具

    用“我愿意”开启终极婚礼策划工具。婚礼策划师 by WeddingWire 将您实现梦想婚礼所需的一切整合到一个流畅的手机应用中。借助超过 25 万个本地供应商资源、沉浸式 360° 虚拟场地导览、免费可自定义的婚礼网站、精美的请柬、灵活的任务清单以及简易的预算跟踪功能,这款应用将成为您的一站式婚礼策划伙伴。节省时间,保持井井有条,打造一场终生难忘的庆典。立即下载应用,开启您梦想中的婚礼创作之旅! 婚礼策划师 by WeddingWire 的主要功能 本地供应商:轻松搜索并对比您附近超过 25

    Mar 29,2026