没有人的天空:世界第二部分 - 深入了解广泛的更新
没有人的天空,在游戏中取得了巨大的成就,不断发展。它大规模的世界更新的第二部分已经到来,大大扩展并增强了已经令人叹为观止的宇宙。这不仅仅是更新;这是一个变革性的飞跃。
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这种扩展的重点是显着改善水下环境,增加新的行星并完善现有的游戏机制。
目录:
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
神秘深度:
以前势不可挡,水下勘探已经完全振兴。现在,海洋已经更深了,使玩家陷入了压力和永久黑暗的深渊。专业的西装模块对于生存至关重要,新的压力指示器指示您的下降。
然而,黑暗远非空虚。生物发光的动植物阐明了深度,从而创造了令人着迷的发光珊瑚和超凡脱俗的生物的迷人景象。浅水照明也得到了惊人的大修。
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新的海洋生物比比皆是,从浅水中的迷人海马到最深的沟渠中巨大的,令人敬畏的鱿鱼。现在,建造水下基地已成为一种引人入胜且有意义的体验,使游戏玩法让人联想到Subnautica。
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新行星:
已经引入了数百种新的星级系统,包括迷人的新型:紫色恒星系统。这些系统拥有独特的海洋行星和燃气巨头的引入。
天然气巨头:
这些天然气巨头在完成故事情节细分市场并获取新引擎后可访问,提供了无与伦比的资源。尽管重力和极端温度有现实世界中的危险,但玩家仍可以降落在岩石岩心上,导航危险风暴,闪电,辐射和强烈的热量。
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遗物世界:
遗物世界扩大了以前的更新的暗示,现在是一个完全实现的特征。这些星球上充满了废墟,为玩家提供了揭开文物和揭开失落文化之谜的机会。
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其他世界的改进:
除了增加,现有的行星已经增强。经过改进的景观生成系统提供了更多样化和视觉上惊人的环境。密集的丛林,由他们的星星塑造的行星,以及新的动植物,动物和风景的冰冷行星只是一些例子。极端的地质特征,例如地热泉,有毒异常和间歇泉增加了进一步的深度和挑战。还引入了一种以蘑菇孢子为特征的新型有毒世界。
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更新的照明:
照明改进范围超出了水下环境。洞穴,建筑物和太空站的内部照明已显着增强。
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施工和进度:
已经添加了用于升级和施工的新模块,包括巨像的新物质生成器和侦察兵的喷火器。新的船类型,多工具和角色自定义选项进一步扩展了玩家选择。现在,玩家也可以用古老的废墟装饰基地。
此更新代表了No Man's Sky已经广阔的宇宙的重大扩展。详细的改进和补充提供了真正的沉浸式和迷人的体验。探索深度,发现新世界,并为自己体验增强的游戏玩法!