Xbox首席执行官Phil Spencer对Nintendo Switch 2:游戏合作的新时代?
Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)甚至在2025年正式发布之前就公开认可了即将推出的Nintendo Switch 2。此举标志着微软的游戏策略发生了重大转变,强调可访问性和协作而不是排他性。
Xbox游戏前往Switch 2
在2025年1月25日在Gamertag广播中的一次采访中,Spencer确认了计划将多个Xbox冠军的计划转移到Switch 2。 Spencer强调了任天堂在游戏行业中的创新和影响力,强调了Xbox对支持Switch 2平台的承诺。
尽管特定的游戏头衔仍未通知,但微软和任天堂之间的现有10年协议(宣布了2023年2月25日),保证了同时在Xbox和Nintendo平台上同时发布使命召唤,以确保功能和内容奇偶校验。加上Xbox当前将标题的实践(例如 接地 和 相关 )与竞争游戏机(Switch和PlayStation)相关的实践,强烈建议将更广泛的Xbox游戏涌入Switch 2。
Xbox的多平台策略
Spencer重申了Xbox致力于开发新硬件的奉献精神,同时在各个平台上扩展了其游戏范围。他认为,跨平台可用性是最大化游戏成功的关键。目的是创建一个平台,以迎合开发人员的目标,无论设备如何,旨在进行广泛的受众参与。该策略优先考虑播放器可访问性,而不是平台排他性。
扩展Xbox生态系统
Xbox的新口号“这是Xbox”,于2024年11月14日推出,反映了这一更广泛的愿景。该活动嬉戏地突出了Xbox超越传统控制台的扩展范围,包括各种设备和平台。与三星,Crocs™和保时捷等公司的合作伙伴关系进一步巩固了这一策略。
这种方法与专注于独家头衔的竞争对手形成鲜明对比。 Xbox对将游戏移植到竞争游戏机的承诺代表了朝着包容性和市场扩展的大胆行动。
总之,Xbox对Switch 2的支持表示游戏领域的重大转变,将协作和可访问性优先于平台排他性。该策略将Xbox定位为平台不足的实体,吸引更多的受众并培养更具包容性的游戏环境。