远在贝塞斯达接手这个系列之前,也远在沃尔顿·戈金斯为电视剧版中令人着迷的角色化上尸鬼妆之前,《辐射》最初是一款采用等距视角的俯视动作角色扮演游戏。而即将面世的《求生之战》似乎正是从这种经典的废土探索风格中汲取了灵感——至少从我最初几小时的游戏体验来看是如此。这部阴暗的后末日生存故事建立在原版《辐射》的蓝图之上,尤其是其深入的营地建造系统,而基于小队的战斗与搜刮机制则带来了清新体验,尽管稍显静态的叙事方式有时削弱了其独特个性。Play与众多后末日设定不同,《求生之战》中崩坏的世界并非人类核失误的产
Nov 14,2025