对许多Xbox 360玩家而言,《上古卷轴4:湮没》缔造了太多难忘时刻。作为前《Official Xbox Magazine》撰稿人,这款游戏以《晨风》未能达到的方式彻底征服了我。从最初被定为微软第二代主机首发游戏时起,湮没就牢牢抓住了我的注意力——我们团队多次将其作为封面故事,那些令人屏息的截图早在发售前就引发了轰动。我曾多次前往位于马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部,只为深入探索这个游戏世界。当获得评测《湮没》的独家机会时,我毫不犹豫接下了任务。整整四天,每天沉浸11小时在赛洛迪尔大陆,探索这个