Verbinde dich mit Bots, Freunden oder Spielern weltweit: Genieße das nepalesische Heiratskartenspiel.
Marriage by Bhoos ist das führende Kartenspiel, das Freunde und Familie für gemeinsamen Spaß zusammenbringt.
Wir haben nun einen Heirats-Punkte-Rechner eingeführt.
Erlebe die klassische Rummy-Variante durch soziale Funktionen wie Hotspot, Mehrspielermodus und private Tische. Spiele jederzeit online oder offline.
Auch bekannt als:
- Merija-Spiel
- म्यारिज
- Myarij 21
- Nepalesische Heirat
- Heirats-Spiele
- 21-Heiratskartenspiel
WICHTIGE MERKMALE
- Einzelspielermodus mit unterhaltsamen Bots wie Gabbar & Mogambo.
- Hotspot-Modus zum Spielen mit nahen Angehörigen und Freunden.
- Mehrspielermodus, um die Spitzenplätze auf der Bestenliste zu erobern.
- Freundesnetzwerk für Spiele im persönlichen Kreis.
- Vollständig anpassbares Spielgefühl.
- Spannende Themen wie Nepali, Indianisch & Bollywood.
- Zentrale Sammelstellen-Punkteberechnung
Entdecke unsere verschiedenen Spielmodi!
- Lustige Bots wie Pataka, Gabbar, Momolisa und VadaTau verbessern dein Einzelspielerlebnis.
- Im Mehrspielermodus fordere Spieler weltweit heraus und klettere an die Spitze der Bestenliste.
- Im Hotspot-/Privat-Modus spiele jederzeit und überall mit Freunden und Familie!
Weitere Funktionen
- Anpassbare Spielmodi -
Passe das Gameplay optimal auf dich und deine Freunde an.
- Mehrere Tische mit verschiedenen Einsatzbeträgen -
Schalte schrittweise höherwertige Tische frei, um die Spannung am Leben zu erhalten.
. Herausfordernde und lustige Bots -
Treffen auf Bots wie Yeti, Gabbar und Pataka für eine realistische, menschliche Herausforderung.
- Abzeichen und Erfolge -
Zeige deine Fähigkeiten mit Abzeichen und teile deine Benutzerstatistiken mit Freunden.
- Geschenke einsammeln -
Sammle stündlich Geschenke ein, um dein Gameplay von Anfang an zu verbessern.
- Zentrale Sammlung -
Spiele offline und berechne Punkte einfach mit der App – kein mühsames Notieren mehr auf Papier.
SPIELanleitung FÜR HEIRATS-RUMMY
Anzahl der Karten: 3 Stapel à 52 Karten
Option zum Hinzufügen von bis zu 3 Mann-Karten und 1 Superman-Karte
Variationen: Mord und Entführung
Anzahl der Spieler: 2-5
Spieldauer: 4-5 Minuten pro Spiel
Spielziele
Das Hauptziel besteht darin, deine einundzwanzig Karten in gültige Kombinationen zu bringen.
Begriffe
Tiplu: Gleiche Farbe und Rang wie die Joker-Karte.
Alter Card (Veränderte Karte): Gleiche Farbe und Rang wie der Joker, aber aus einer anderen Suit.
Mann-Karte: Eine Joker-bildende Karte, die zur Bildung von Kombinationen verwendet wird, nachdem der Joker aufgedeckt wurde.
Jhiplu und Poplu: Dieselbe Farbe wie Tiplu, jedoch einen Rang tiefer bzw. höher.
Gewöhnliche Jokers: Gleicher Rang wie Tiplu, aber anderer Farbe.
Superman-Karte: Eine spezielle Karte, die sowohl in der Anfangs- als auch Endphase Kombinationen bilden kann.
Reine Sequenz: Drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe.
Probe (Trial): Drei Karten gleichen Rangs, aber verschiedener Farben.
Tunnella: Drei Karten gleicher Farbe und gleichen Ranges.
Heirat: Drei Karten gleicher Farbe und gleichen Ranges.
Anfangsspielphase (Vor Aufdeckung des Jokers)
- Strebe an, 3 reine Sequenzen oder Tunnellas zu bilden.
- Eine Superman-Karte kann ebenfalls zur Bildung einer reinen Sequenz verwendet werden.
- Zeige diese Kombinationen ab und lege eine Karte auf den Ablagestapel, um den Joker offenzulegen.
Endspielphase (Nach Aufdeckung des Jokers)
- Verwende die verbleibenden Karten, um Sequenzen und Proben zu bilden, um das Spiel abzuschließen.
- Mann-Karte, Superman-Karte, Alter Card, gewöhnliche Jokers, Tiplu, Jhiplu und Poplu fungieren alle als Joker zur Bildung von Sequenzen oder Proben.
- Hinweis: Jokers können nicht verwendet werden, um eine Tunnella zu bilden.
Spielmodi
Entführung / Mord / Anzahl der Mann-Karten