Zusammenfassung
- Ein Gericht in Florida nutzte die VR -Technologie (Virtual Reality), möglicherweise zum ersten Mal in einem US -Gerichtssaal.
- Fortschritte bei Meta-Quest-VR-Headsets haben die VR-Zugänglichkeit und die Benutzerfreundlichkeit erhöht.
- Der Gerichtssaal -Antrag von VR kann zukünftige Gerichtsverfahren revolutionieren.
Ein Richter in Florida und ein Gerichtsbeamter setzte während eines Gerichtsverfahrens Virtual -Reality -Headsets ein und ermöglichte die Verteidigung, einen Vorfall aus der Sicht des Angeklagten zu rekonstruieren. Dies markiert eine wegweisende Verwendung von VR -Technologie in einem US -Gericht.
Trotz seiner langjährigen Existenz bleibt VR weniger verbreitet als traditionelle Spiele. Meta Quest -Headsets haben jedoch die VR -Zugänglichkeit durch erschwingliche, drahtlose Technologie erheblich verbessert. Die Annahme von VR durch den Gerichtssaal ist eine bemerkenswerte Entwicklung mit potenziellen Auswirkungen auf zukünftige Rechtspraktiken.
Eine "Stand Your Ground" -Hörbilderin zeigte aus der Sicht des Angeklagten eine computergenerierte Erholung des wichtigsten Ereignisses, das durch Meta Quest 2-Headsets betrachtet wurde. Der Anwalt des Angeklagten argumentierte, dass eine Schlägerei am Hochzeitsort des Angeklagten ausbrach und die Intervention des Angeklagten zum Schutz seines Eigentums und seines Personals veranlasste. Er behauptet, von einer aggressiven, betrunkenen Menge umgeben gewesen zu sein, was dazu führte, dass er eine Waffe zeichnete. Er wird wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt.
Virtual Reality: Ein Spielveränderer für Tests?
Diese VR -Anwendung im Gerichtssaal kann der erste von vielen sein. Während Illustrationen und CG -Erholungen in Versuchen verwendet wurden, taucht VR den Betrachter in die nachgebildete Szene eindeutig ein. Die viszerale Erfahrung von VR im Gegensatz zum einfachen Betrachten eines Videos wirkt sich erheblich auf die Wahrnehmung aus, indem sie ein Gefühl von Präsenz und Realismus schaffen. Die Verteidigung beabsichtigt, die gleiche VR -Demonstration für die Jury zu verwenden, falls der Fall vor Gericht gestellt werden sollte.
Die drahtlose Funktionalität von Meta -Quest -Headsets war entscheidend für die Machbarkeit dieser Demonstration. Im Gegensatz zu angeschlossenen VR-Systemen bieten Meta-Quests eine sofortige, ortsunabhängige Benutzerfreundlichkeit. Die Fähigkeit von VR, Empathie und Verständnis der Perspektive und des Geisteszustands eines Angeklagten zu fördern, deutet darauf hin, dass die potenzielle weit verbreitete Einführung von Rechtsbereichen in der Zukunft. Dies könnte zu einem verstärkten Einsatz von Meta -Quest -Headsets im Rechtsbereich führen.
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