Entwickler der Warhorse Studios wehren sich gegen die jüngste Online -Kritik in Bezug auf das Königreich COME: Deliverance 2 . Lesen Sie weiter, um ihre Perspektive auf die Kontroverse und ihre Auswirkungen auf das Spiel zu verstehen.
Königreich kommen: Diversität von Befreiung 2: eine Frage der historischen Genauigkeit
Warhorse Studios: Konzentriert sich auf die Schaffung eines großartigen Spiels
Warhorse Studios ist es satt, die Negativität um das Königreich zu machen: Befreiung 2 (KCD2) und möchte einfach nur ein angenehmes Spielerlebnis schaffen. In einem Interview am 3. Februar 2025 mit PC Gamer sprach PR-Manager Tobias Stolz-Zwilling die Gegenreaktion gegenüber der zunehmenden Vielfalt des Spiels an. Er erklärte: "Vor einigen Jahren wurden wir anders gebrandmarkt. Jetzt sind wir so gebrandmarkt. Es scheint, als würde jemand immer versuchen, uns irgendwie zu brandmarken, und wir versuchen nur, ein cooles Videospiel zu machen." Dies folgt der Kritik von Fans und Kritikern in Bezug auf die Aufnahme von LGBTQ+ -Halten und anderen als "erweckten Elementen".
Senior Game Designer Ondřej Bittner wiederholte dieses Gefühl und erklärte: "Wir glauben, dass die extremen Stimmen einfach nie glücklich sind."
Die Vielfalt des Königreichs kommt: Befreiung 2
KCD2s Einstellung in Kuttenberg ermöglicht eine vielfältigere Vertretung im Vergleich zu seinem Vorgänger. Bittner erklärte: "In Kuttenberg gibt es mehr Ethnien, weil Kuttenberg die königliche Münze ist." Als zweitwichtigste Stadt- und Finanzzentrum von Bohemia zog Kuttenberg Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt an, was zu einer vielfältigeren Bevölkerung führte als andere Standorte der Serie.
Bittner hob die Aufnahme verschiedener kultureller und ethnischer Elemente hervor, darunter Italiener, deutschsprachige Personen und ein jüdisches Viertel. Er betonte: "Ich denke, dass es wichtig ist, diese Menschen nicht nur, sondern ihre Vision der Welt, die sich manchmal in Spielen oder Medien fehlt, die sich selbst vielfältig bezeichnen."
Stolz-Zwilling stellte klar, dass weder Verleger Plaion noch Embracer Group die kreativen Entscheidungen von Warhorse Studios beeinflussten. Die Richtung des Spiels wurde durch das Feedback der Community geprägt. Er erklärte: "Alles macht Sinn. Alles, was wir dorthin stellten, war doppelt und dreifach geprüft."
Vorbestellungen bleiben von Rückschlägen unberührt
Die Warhorse Studios befassten sich mit Gerüchten über Spieler, die aufgrund der Kontroverse Rückerstattungen anforderten. Der KCD2 -Schriftsteller Daniel Vávra erklärte auf Twitter (x), dass die Rücklaufquote des Spiels trotz der negativen Aufmerksamkeit unverändert bleibt. Er führte die Position des Spiels der unteren Steam-Charts des Spiels auf Rabatte, die auf mehreren beliebten Titeln angeboten wurden, und zitierten einen ähnlichen Rückgang der Vorbestellungen für Monster Hunter: Wilds .
Im Januar 2025 wurde Vávra kritisiert, was die queere Vertretung von KCD2 kritisiert hat, was zu Online -Spekulationen über ein saudi -arabisches Verbot aufgrund von ungebrannten LGBT+ -Szenen führte. Er bestritt diese Gerüchte und erklärte: "Es ist ein Rollenspielspiel. Es liegt also nur an dem Spieler, welche Entscheidungen sie treffen, und für alle Entscheidungen, die sie treffen, sind sie für die Konsequenzen verantwortlich, die den Moral und den sozialen Normen der Zeit entsprechen."
Kingdom Come: Deliverance 2 ist ab sofort in der Xbox -Serie X | S, PlayStation 5 und PC erhältlich. Besuchen Sie unser Königreich Come: Befreiung 2 Seite für weitere Informationen.