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Nier: Automaten - wo man Maschinenarme bewirtet

Autor : Chloe Feb 26,2025

Nier: Automaten - wo man Maschinenarme bewirtet

Effizient erfassen Maschinenarme in Nier: Automata

Nier: Automata präsentiert den Spielern eine lange Liste von Handwerksmaterialien, die für Waffen- und POD -Upgrades benötigt werden. Während viele später leicht verfügbar sind, steigert es die Charakterstärke. Maschinenarme, ein besonders seltenes Material, stellen früh im Spiel eine Herausforderung dar. Dieser Leitfaden beschreibt effektive Landwirtschafts- und Einkaufstrategien.

Landwirtschaftsmaschinenarme:

Maschinenarme haben die Chance, aus besiegten kleinen Maschinen zu fallen. Die Abfallrate steigt mit dem feindlichen Niveau und erschwert die frühzeitige Akquisition. Maximieren Sie die Effizienz des Frühstücks zu maximieren:

Nach Abschluss von Kapitel 4 Zugang zur Wüste: Wohnungskomplex schneller Reisepunkt. Gehen Sie tiefer in die Ruinen, um die Arena zu erreichen, in der Adam zum ersten Mal begegnet ist. Dieser Bereich erzeugt kontinuierlich kleine Maschinen und bietet einen konsistenten landwirtschaftlichen Standort. Während die Abfallrate aufgrund der relativ niedrigen Feindniveaus niedrig bleibt, macht die hohe Spawnrate dies zur effektivsten Strategie für Frühspiele. Dieser Ort ist auch ideal für die Landwirtschaft von Titanlegierungen.

Die Verwendung eines Tropfenrate-Plug-In-Chips kann die Erträge geringfügig verbessern.

Kaufmaschinenarme (Spoilerwarnung):

Während der letzten Durchspielung (A2 -Handlung) können Sie nach dem Eliminieren der Roboter in Pascals Dorf entscheiden, Pascals Erinnerungen zu löschen. Diese Aktion verwandelt Pascal in einen Händler und bietet verschiedene Gegenstände, einschließlich Maschinenarme, bis zum Schluss des Spiels. Pascals Inventar beinhaltet:

  • Maschinenköpfe - 15.000 g
  • Maschinenarm - 1,125 g
  • Maschinenbein - 1,125 g
  • Maschinen Torso - 1,125 g
  • Maschinenkopf - 1,125 g (Hinweis: Doppeltertrag)
  • Kinderkerne - 30.000 g

Dies liefert eine zuverlässige Quelle für Maschinenarme im Spätspiel.

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