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Repo: Leitfaden zu Monstern - Strategien töten oder entkommen

Autor : Nora Apr 24,2025

Repo: Leitfaden zu Monstern - Strategien töten oder entkommen

* Repo* hat die Horror -Gaming -Szene im Jahr 2025 im Sturm erobert und mit seinen vielfältigen Monstern gleichermaßen Streamer und Spieler faszinierend, die jeweils einzigartige Strategien erfordern, um sie zu überwinden. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, die Sie in * Repo * begegnen, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht nur sehr wenig Schaden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich nicht revanchiert, was es einfach macht, es zu beseitigen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die ein leichtes Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und zerdrücken Sie es mit dem Kolben.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein explosiver Feind, der sich bei der Erkennung oder Angriff auf Sie auf Sie zuzustürzen und sich auf den Aufprall zu befreien. Um es zu neutralisieren, nehmen Sie es auf und werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Clever können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst harmlos ist, kann er zu Sekundärschaden führen. Glücklicherweise sind Bowties beim Schreien langsam und verletzlich, was sie leicht zu einem heimlichen Ansatz macht.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Ausweichen Sie seinem Angriff, um es zu stolpern und ein Fenster für Ihren Gegenangriff bereitzustellen.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff verwendet. Seine Sicherheitsanfälligkeit kommt nach dem Angriff nach dem Laser, wenn es momentan fassungslos ist und die Chance bietet, zu schlagen oder zu fliehen.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind zerbrechlich und können getötet werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Vermeiden Sie es, Leuchten darauf zu lenken, um es in Schach zu halten.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und Sie dazu bringen, Ihre Gegenstände fallen zu lassen und Sie möglicherweise zu anderen Bedrohungen zu ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitation-Feld, um Objekte zu schweben und dann niederzuschlagen. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Schnitter, obwohl stark, ist langsam und taub, was es leicht zu vermeiden macht. Verwenden Sie Fernkampfwaffen, um sie sicher abzubauen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell und aggressiv und tritt in direktem Blick in einen Raserei ein. Seine hohe HP macht es zu einer schlechten Wahl für den Kampf; Vermeiden Sie stattdessen Augenkontakt und verstecken Sie sich, bis er verlässt.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat Scavens nach Gegenständen, die auf Spieler werfen können, fliehen aber, wenn sie mit leeren Händen sind. Es ist am besten, sich klar zu machen, da mehrere Personen es anheben und zerschlagen müssen, um sie zu töten.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt die Spieler und erbricht sich, Schaden zu verursachen. Schnappen Sie sich und schütteln Sie es, um es zurückzuziehen, und verwenden Sie sein Erbrechen, um andere Feinde zu beschädigen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht mit einem einzigen Treffer versandt werden.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist tödlich, aber langsam und zieht die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff. Das Verstecken ist die beste Strategie, da das Töten ressourcenintensiv ist.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen, um Spieler zu greifen und zu werfen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben und es Ihnen ermöglichen, sie in eine Wand oder einen Boden zu schlagen.

Dieser Leitfaden deckt alle Monster in * repo * ab und wie man effektiv mit ihnen umgeht. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel finden Sie unter den Eskapisten.

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