Respawn Entertainment hat nach einer starken Gegenreaktion durch die Gaming -Community einen erheblichen Schritt zurückgegangen von ihren kontroversen neuen Battle Pass -Änderungen für Apex -Legenden. Tauchen Sie in die Details ihrer überarbeiteten Strategie für den Kampfpass ein und verstehen Sie die Gründe für die weit verbreitete Unzufriedenheit.
Der Kampfpass von Apex Legends nimmt eine Kehrtwende nach öffentlichem Aufschrei
Respawn Entertainment kehrt auf 950 Apex Coins Premium Battle Pass zurück
In einer kürzlichen Ankündigung auf ihrer Twitter (X) -Seite haben Respawn Entertainment, die Entwickler hinter Apex Legends, beschlossen, ihre Pläne für ein neues Battle Pass -System zurückzuziehen. Diese Entscheidung erfolgt nach einer bedeutenden Gegenreaktion der Gemeinschaft. Das ursprünglich vorgeschlagene System, bei dem die Spieler zwei 9,99 -Dollar -Schlachtkarten pro Saison erwerben und die Option zur Verwendung von Apex -Münzen für Premium -Pässe beseitigt haben, wird nicht mit dem für den 6. August geplanten Update der Staffel 22 weitergeleitet.
Respawn Entertainment hat ihre Fehler anerkannt und bestätigt, dass der Premium Battle Pass zu seinem ursprünglichen Preis von 950 Apex -Münzen ab Staffel 22 zurückkehren wird. Sie gaben zu, dass die Kommunikation um die vorgeschlagenen Änderungen fehlte und verspricht, um ihre Transparenz und Kommunikationsgeschwindigkeit in Zukunft zu verbessern. Die Entwickler betonten, dass die Bedenken von Spielern wie Betrug, Spielstabilität und Verbesserungen der Lebensqualität die oberste Priorität bleibt.
Darüber hinaus kündigte Respawn an, dass die am 5. August fällig am 5. August fälligen Patch -Noten in der 22. Staffel mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen enthalten werden, die auf die Verbesserung der Spielstabilität abzielen. Sie bedankten sich bei der Community für ihre fortgesetzte Unterstützung und erkannten, dass der Erfolg des Spiels vom Spieler Engagement hängt.
Die Kontroverse des Battle Pass und das neue Programm
Die überarbeitete Battle Pass -Struktur für die 22. Staffel ist nun rationalisiert, um Folgendes zu umfassen:
- Frei
- Prämie für 950 Apex -Münzen
- Ultimativ für 9,99 USD und ultimativ+ für 19,99 USD
Dieser neue Ansatz erfordert eine einzige Zahlung pro Saison für alle Ebenen, eine erhebliche Abweichung vom zuvor vorgeschlagenen System.
Am 8. Juli führten Apex Legends ein Battle Pass -Schema ein, das mit weit verbreiteter Kritik stieß. Der Plan musste die Spieler zwei Halbjahres-Schlachtkarten für jeweils 9,99 US-Dollar erwerben, ein starker Kontrast zum vorherigen Pass für die Vollsaison für 950 Apex-Münzen oder 9,99 USD für ein 1000-Münz-Bündel. Darüber hinaus hätte eine neue Premium+ -Option, die das Premium-Bundle ersetzt, jede halbe Saison 19,99 US-Dollar gekostet und die Frustration des Spielers weiter angeheizt.
Lüfteraufschrei und Reaktion
Die vorgeschlagenen Änderungen lösten einen erheblichen Aufschrei der Apex Legends Community aus. Die Spieler äußerten ihre Unzufriedenheit auf Twitter (X) und den Apex Legends Subreddit und bezeichneten die Entscheidung als katastrophal und verspricht, zukünftige Käufe des Battle Pass zu boykottieren. Die Gegenreaktion wurde durch die Flut negativer Bewertungen auf der Dampfseite von Apex Legends intensiviert und zum Zeitpunkt des Schreibens insgesamt 80.587.
Während die Umkehrung der Veränderungen des Schlachtpass eine gewisse Erleichterung geführt hat, sind viele Spieler der Meinung, dass eine solche Situation niemals hätte auftreten dürfen. Die starke Reaktion der Community unterstreicht die entscheidende Rolle des Spielers für die Feedback bei der Gestaltung von Spielentwicklungsentscheidungen.
Respawn Entertainments Zulassung ihres Fehlers und ihres Engagements für verbesserte Kommunikations- und Spielerhöhungen sind entscheidende Schritte zur Wiederherstellung des Vertrauens mit ihrer Spielerbasis. Wenn sich die 22. Staffel nähert, warten die Fans sehr auf die versprochenen Verbesserungen und Stabilitätskorrekturen, die in den Patch -Patchnotizen am 5. August beschrieben wurden.