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"Team Fortress 2 Code für Modding veröffentlicht"

Autor : Chloe Apr 08,2025

"Team Fortress 2 Code für Modding veröffentlicht"

Die Spielebranche schuldet Modders, deren Kreativität ganze Genres geboren hat, eine bedeutende Schuld. Das MOBA -Genre stammt beispielsweise aus Mods von RTS -Spielen wie Starcraft und Warcraft III. Autokämpfer entwickelten sich aus Mobas wie Dota 2, und das Battle Royale -Phänomen wurde von einem Mod für Arma ausgelöst. In dieser Geschichte ist Valves jüngste Ankündigung für die Gaming -Community geradeaus aufregend.

Valve hat den Source SDK durch Integration des kompletten Team -Fortress 2 -Codes in das Toolkit verbessert. Dieser Schritt ermöglicht Modder, den etablierten Rahmen von Valve zur Entwicklung neuer Spiele zu nutzen. Während die Lizenz vorsieht, dass diese Kreationen kostenlos sein müssen, zeigt uns die Geschichte, dass erfolgreiche Mod -Ideen häufig den Weg für kommerziell tragfähige Projekte ebnen.

Darüber hinaus hat Valve ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Spiele auf der Source Engine veröffentlicht. Dieses Update führt 64-Bit-ausführbare Produkte, eine skalierbare Benutzeroberfläche und eine hud vor, löst die kundenseitigen Vorhersageprobleme und enthält zahlreiche weitere Verbesserungen.

Dies ist ein monumentaler Moment für Modder, und es ist aufregend zu erwarten, welche innovativen und bahnbrechenden Entwicklungen aus diesen Fortschritten in der Zukunft entstehen könnten.

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