Es ist über fünf Jahre her, dass Seltenes Everwild bei Microsoft's X019 -Event enthüllt wurde und die Fans aufgrund seiner Abwesenheit von nachfolgenden Xbox -Showcases und Flüftungen von Neustarts neugierig auf den Status hinterlassen wurden. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat die Fans versichert, dass Everwild immer noch in Arbeit ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für bevorstehende Titel aus und erwähnte speziell Everwild. Er enthüllte, dass er das britische Studio von Seltene besucht hatte, das dafür bekannt war, das Live -Service Pirate Adventure Game Sea of Thieves zu betreiben, um den Entwicklungsfortschritt von Everwild zu überprüfen.
"Ja, State of Decay ist nur eines der Franchise -Unternehmen, die ich vom Original zurückliebe, so dass man auf dem Vorstand bleibt. Ich denke, die Arbeit, die die Doppelfeine leistet und wie Tim [Schafer] Feedback vom Team aus dem Team erledigt.
Spencer betonte, dass Microsoft die Entwickler von Everwild zusammen mit dem Zustand des Verfalls und dem nächsten Spiel von Double Fine und ausreichend Zeit zur Arbeit an ihren Projekten zur Verfügung stellen konnte, obwohl ein geschäftiger Veröffentlichungsplan durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wurde.
"Wir können diesen Teams Zeit geben", erklärte Spencer. "Und nächste Woche werde ich mit der Koalition [Gears of War -Entwickler] in Vancouver auftreten - und wie viel Spaß ist das?"
Im Laufe der Jahre sind Bedenken hinsichtlich der Entwicklung von Everwild aufgetreten, insbesondere nach Gerüchten eines Neustarts, den Microsoft bestritt, und der Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe, von dem Seltene reagierte, die Veteranendesignerin Gregg Mayles, die für seine Arbeiten über Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea und Sea und Sea, und das New Direktor, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die New Dirda, die The New Direktorin, die New Direktorin.
Was das Spiel selbst betrifft, so soll Everwild ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels sind, obwohl sein langer Entwicklungszyklus möglicherweise zu Veränderungen geführt hat. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "eine brandneue IP von Selten. Ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis erwartet in einer natürlichen und magischen Welt".
Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo und das neue Fable-Spiel von Playground. Bethesda arbeitet auch an den Elder Scrolls 6, während Activision den diesjährigen Call of Duty vorbereitet. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten.