El último lanzamiento de PC de la Parte II de EE. UU. El 3 de abril de 2025, requiere una cuenta de PlayStation Network (PSN), generando controversia entre los posibles jugadores. Este requisito, también presente en los puertos de PC anteriores de las exclusivas de PlayStation, obliga a los usuarios a crear o vincular una cuenta de PSN para jugar, un movimiento encontrado con una reacción anterior.
La justificación detrás de requerir una cuenta de PSN para un juego de un solo jugador como la última parte de nosotros Parte II sigue sin estar clara. Si bien es comprensible desde el punto de vista comercial, alentando potencialmente la adopción de PSN, contrasta con el enfoque de accesibilidad del juego. El proceso gratuito de creación de cuentas de PSN, aunque simple, agrega un paso adicional, que potencialmente excluye a los jugadores en las regiones donde el PSN no está disponible. Esta restricción, junto con reacciones negativas previas, resalta una posible desconexión entre la estrategia comercial de Sony y las expectativas de los jugadores.