Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel asesor que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, quien partió de BioWare en abril de 2022 después de 15 años, contribuyó al el desarrollo del Veilguard al crear un prototipo novedoso visual. Esta herramienta ayudó a transmitir ideas de historias al equipo de desarrollo, lo que resultó en más de 100 bocetos, muchos de los cuales representan escenas que finalmente llegaron al juego, aunque con alteraciones significativas.
El contraste entre el arte conceptual y el juego final es sorprendente. Si bien algunas escenas, como el intento de Solas de violar el velo, permanecen en gran medida consistentes, otras muestran una representación drásticamente diferente. El arte conceptual representa a Solas como una figura colosal y sombría, muy alejada de su presencia más tenue en el juego lanzado. La ambigüedad que rodea estos cambios deja espacio para la especulación: ¿están estas escenas confinadas a los sueños de Rook, o representan las acciones de Fen'harel en el mundo real? <->
Estas discrepancias destacan las revisiones significativas de la historia que ocurrieron duranteEl desarrollo del del Velo. El título del juego cambia de Dragon Age: Dreadwolf más subraya las extensas alteraciones. Los bocetos compartidos de ThornBorrow ofrecen a los fanáticos una mirada fascinante detrás de escena de esta evolución, cerrando la brecha entre los conceptos iniciales y el producto final. Los bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color colocados estratégicamente (como La daga de lyrium de Velo), enfatizan la naturaleza vengativa de Solas, un marcado contraste con su representación a menudo simpática en el juego.