Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, который покинул BioWare в апреле 2022 года после 15 лет, способствовал развитию Вейльгард, создав визуальный роман -прототип. Этот инструмент помог передать идеи историй в команду разработчиков, что привело к более чем 100 эскизам, многие из которых изображают сцены, которые в конечном итоге попали в игру, хотя и со значительными изменениями.
Контраст между концептуальным искусством и финальной игрой поразителен. В то время как некоторые сцены, такие как попытка Соласа нарушить завесу, остаются в значительной степени последовательными, другие демонстрируют совершенно другое изображение. Концепт -арт изображает Соласа как колоссальную, тенистую фигуру, далекую от его более подчиненного присутствия в выпущенной игре. Неоднозначность, окружающая эти изменения, оставляет место для спекуляций: ограничены ли эти сцены мечтами Рука, или они представляют действия Фен -Харела в реальном мире?Эти несоответствия подчеркивают значительные изменения истории, которые произошли в ходе
развития вуилгарда . Изменение названия игры от Dragon Age: Dreadwolf еще больше подчеркивает обширные изменения. Общие эскизы Thornbourrow предлагают фанатам увлекательный закулисный взгляд на эту эволюцию, преодолевая разрыв между первоначальными понятиями и конечным продуктом. Эскизы, в основном черно-белые со стратегически расположенными цветовыми акцентами (такие как Джанжаль-лирий), подчеркивая мстительную природу Соласа, что резко контрастирует с его часто состатичным изображением в игре.