>前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描可瞥見Solas角色在Dragon Age中的演變:Veilguard
。 這些草圖在Thornborrow的網站上展示,比他最終在最後一場比賽中扮演的顧問角色更公開報仇和像上帝一樣。Thornborrow在2022年4月15年後離開BioWare,他通過創建視覺小說原型為Veilguard's 開發做出了貢獻。該工具將故事的想法傳達給了開發團隊,從而產生了100多種草圖,其中許多描繪了最終將其進入遊戲的場景,盡管發生了重大變化。 >概念藝術與最後一場比賽之間的對比令人震驚。雖然某些場景(例如索拉斯試圖違反麵紗的嚐試,在很大程度上保持一致,而另一些場景則顯示出截然不同的描述。 概念藝術將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的人物,與他在發布的遊戲中更柔和的存在相去甚遠。圍繞這些變化的歧義為猜測留出了空間:這些場景是否局限於Rook的夢想,還是代表Fen'Harel在現實世界中的行為? 這些差異突出了在Veilguard's
開發過程中發生的重要故事修訂。 遊戲的標題從龍時代變化:dreadwolf進一步強調了廣泛的變化。 Thornborrow的共享草圖為粉絲提供了令人著迷的幕後觀察,從而彌合了最初概念和最終產品之間的差距。 這些草圖主要是黑色和白色,具有策略上放置的色調(例如 The Veilguard's
Lyrium Dagger),強調了Solas的複仇性,與他在遊戲中經常同情的刻畫形成鮮明對比。