《戰地 6》的新大逃殺模式將於本周展開測試。繼續閱讀,了解這款遊戲如何詮釋這項熱門類型,以及開發團隊在測試階段希望學習哪些內容。
《戰地 6》大逃殺模式:測試與關鍵細節
戰地對大逃殺的獨特詮釋
《戰地 6》將於本週的《戰地實驗室》活動中首次公開並測試其大逃殺模式。開發商 EA 於 9 月 11 日在官方網站上發布新聞稿,進一步闡述了他們對此模式的願景。
此模式最早於 7 月 31 日《戰地 6》的線上多人遊戲發表會中被暗示,引發社群的兩極反應。一些玩家擔憂這可能會削弱《戰地》的核心體驗,也有人歡迎此舉,視之為現有大逃殺遊戲的全新替代選擇。
在最新文章中,開發團隊向玩家保證,新模式將忠於《戰地》的本質。他們解釋:「我們看到一個絕佳的機會,將《戰地》的核心支柱——階級分工的小隊作戰、戰術性破壞與載具戰爭——融入大逃殺的框架中。我們的目標是創造一場高風險、充滿刺激的體驗。」
壯闊地圖與史上最致命的風暴
這款全新大逃殺模式專為 100 名玩家設計,分為 25 支四人小隊,強調團隊合作。通訊工具如訊號與語音聊天至關重要,多種復活與重新部署機制則確保玩家持續參與戰鬥。
此模式擁有專為其打造的地圖,佈滿戰術重點區域。玩家可使用多種常規與裝甲載具進行機動。其中一項突出特色是戰術性破壞,讓士兵能炸穿牆壁、摧毀建築,以開闢新路徑或取得戰術優勢。
除了《戰地》的核心要素,開發團隊還引入了他們稱為「大逃殺史上最致命的風暴」的機制。接觸此逐漸收縮的風暴會立即致命,大幅影響對局節奏,並強迫玩家陷入緊張激烈的正面衝突。
他們詳細說明:「當風暴收攏時,會發出緊急警告,迫使士兵們進入更密集、更狂亂的交火。沒有機會躲進掩體喘息,也無法逃過風暴的觸碰——一旦被捲入,便宣告結束。」
大逃殺模式中的階級效能
儘管《戰地 6》的開放式階級系統仍在社群討論與開發中,大逃殺模式將採用固定階級,玩家需在對局開始前選擇,並在對局中鎖定。此設計搭配階級專屬的戰利品系統,能強化玩家對特定武器類型的熟練度。
玩家透過完成任務與擊殺敵人累積經驗值,可提升階級等級,解鎖新特性和戰術增益。開發團隊舉例說明:「例如,突擊階級可以更快裝備裝甲板,使其在激烈戰鬥中更具韌性。」
EA 表示,即將舉行的《戰地實驗室》主要目標是評估各階級構建的有效性,以及其獨特特性如何影響對局流動。測試結束後,團隊計劃分享其發現與玩家回饋。
雖然標示為「本週」,但下一場《戰地實驗室》的確切日期尚未公布。玩家可透過加入官方《戰地》Discord 伺服器,並在遊戲官網註冊《戰地實驗室》以取得更多細節。
《戰地 6》將於 2025 年 10 月 10 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及透過 Steam、Epic Games Store 和 EA 應用程式發行於 PC 平台。欲了解遊戲的最新消息與更新,請參閱下方文章!