《战地6》的新大逃杀模式测试将于本周启动。继续阅读,了解这款游戏如何应对这一热门类型,以及开发团队在测试阶段希望获得哪些关键反馈。
《战地6》大逃杀模式:测试与核心细节
战地对大逃杀的独特诠释
《战地6》将在本周即将举行的“战地实验室”活动中首次亮相并测试其大逃杀模式。在游戏官网于9月11日发布的新闻帖中,开发商EA进一步阐述了他们对该模式的构想。
该模式最早于7月31日《战地6》的“多人游戏公开亮相”活动上初步披露,引发了社区的两极反应。一些玩家担心这会稀释《战地》系列的核心体验,而另一些玩家则认为这是对现有大逃杀作品的创新补充。
在最新帖子中,开发团队向玩家保证,新模式将忠实于《战地》的核心精神。他们解释道:“我们看到了一个绝佳的机会,将《战地》的核心支柱——兵种协同作战、战术性破坏与载具作战——融入大逃杀玩法中。我们的目标是打造一场高风险、充满肾上腺素的体验。”
壮丽地图与史上最致命的死亡圈
这款全新大逃杀模式专为100名玩家组成25个四人小队设计,强调团队协作。通讯工具如标记与语音聊天是不可或缺的组成部分,多重复活与重新部署机制则确保玩家持续参与战斗。
该模式拥有一个从零开始全新构建的专用地图,内含大量战术要点。玩家可使用多种普通与装甲载具提升机动性。其中一项突出特性是战术性破坏——士兵可以炸开墙壁、摧毁建筑,从而开辟新路径或获得战术优势。
除了《战地》系列的核心元素,开发团队还引入了他们称之为“大逃杀史上最致命的死亡圈”的机制。接触此收缩的死亡圈将立即致命,显著影响比赛节奏,并迫使玩家陷入突然而激烈的交火。
他们详细说明:“当死亡圈收缩时,系统会发出紧急警告,迫使士兵进入更紧凑、更狂暴的火力对抗。没有躲藏与喘息的空间,一旦触碰死亡圈,便宣告终结。”
大逃杀模式中的兵种效能
尽管《战地6》的开放式兵种系统仍在社区讨论与开发中,但大逃杀模式将采用固定兵种——玩家在匹配前选定,且一旦开始便无法更改。该机制辅以兵种专属战利品系统,可提升玩家对特定武器类型的熟练度,这些武器与各兵种角色紧密关联。
玩家通过完成目标与消灭敌人获得经验值,提升兵种等级以解锁新特性与战术增益。开发团队举例说明:“例如,突击兵可以更快地装备护甲板,使其在激烈战斗中更具韧性。”
EA表示,即将举行的“战地实验室”主要目标是评估各兵种配置的有效性,以及其独特特性如何影响比赛节奏。测试结束后,团队计划分享其研究成果与玩家反馈。
尽管标注为“本周”,但下一场“战地实验室”活动的确切日期尚未公布。玩家可通过加入官方《战地》Discord服务器并在游戏官网注册“战地实验室”以获取更多信息。
《战地6》将于2025年10月10日在PlayStation 5、Xbox Series X/S及通过Steam、Epic Games Store和EA App登陆PC平台。欲获取关于本作的最新消息与更新,请参阅下方文章!