Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela um solas mais escuras <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> Os primeiros esboços conceituais do ex -artista da Bioware Nick Thornborrow oferecem um vislumbre da evolução do personagem de Solas em <🎜 🎜> Dragon Age: The Veilguard <🎜 🎜. Esses esboços, exibidos no site da Thornborrow, revelam solas mais abertamente vingativos e semelhantes a Deus do que o papel do consultor que ele finalmente desempenha no jogo final.
Thornborrow, que partiu da Bioware em abril de 2022 após 15 anos, contribuiu para o desenvolvimento do <🎜 🎜> 🎜 🎜>, criando um protótipo de romance visual. Essa ferramenta ajudou a transmitir idéias de histórias para a equipe de desenvolvimento, resultando em mais de 100 esboços, muitos dos quais retratam cenas que acabaram entrando no jogo, embora com alterações significativas.O contraste entre a arte conceitual e o jogo final é impressionante. Enquanto algumas cenas, como a tentativa de Solas de violar o véu, permanecem amplamente consistentes, outras mostram um retrato drasticamente diferente. A arte conceitual descreve Solas como uma figura colossal e sombria, muito distante de sua presença mais moderada no jogo lançado. A ambiguidade em torno dessas mudanças deixa espaço para especulação: essas cenas estão confinadas aos sonhos de Rook, ou eles representam as ações de Fen'harel no mundo real? Essas discrepâncias destacam as revisões significativas da história que ocorreram durante o desenvolvimento do <🎜 🎜>. A mudança de título do jogo em relação ao Dragon Age: Dreadwolf
ressalta ainda as extensas alterações. Os esboços compartilhados de Thornborrow oferecem aos fãs uma fascinante olhando nos bastidores dessa evolução, preenchendo a lacuna entre os conceitos iniciais e o produto final. Os esboços, principalmente pretos e brancos com detalhes em cores estrategicamente colocados (como a adaga <🎜 🎜 lyrium), enfatizam a natureza vingativa de Solas, um forte contraste com seu retrato muitas vezes simpático no jogo.