Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar cada rincón de su pequeño pero profundo mundo, con todo, desde servoarmaduras hasta cosplay involuntarios de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada idea fija al jugador en una mentalidad, mejorando algunos aspectos y empeorando otros. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de ellas son mejores en general, ya que muchas de las ideas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por varias razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por: Ritwik Mitra:Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La escritura fantástica agrega un rico sabor a cada conversación del juego, y uno de los misterios del asesinato llega a una conclusión satisfactoria. Explorar Revachor es una tarea que puede mantener a los jugadores ocupados durante horas, y al protagonista amnésico se le ocurrirán muchas ideas interesantes en el proceso, que podrá estudiar detenidamente para obtener ciertos beneficios. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que los jugadores deberían desbloquear si quieren que su detective sea lo más competente posible en las muchas pruebas de habilidades importantes.
- Los puntos más bajos de Ace
-
Empatía por Kim Kituraj 2
- Espíritu de equipo 1
- Kim Kituragi es un compañero que se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. Aunque tiene dudas sobre el detective del caso, a menos que el jugador cometa un error grave, se ganarán su favor. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que pueden ayudar a que la relación avance en una dirección positiva, y "Ace's Lows" es un gran ejemplo.
Después de que los jugadores cortan el cuerpo del árbol colgante y lo abofetean con una considerable inversión en Interweaving, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para aumentar el espíritu de equipo mientras profundiza la relación con Kim Kituragi. Esta es una gran idea que los jugadores pueden desbloquear desde el principio para obtener sus beneficios.
- Estética incondicional
-
Fuerza de voluntad 1 Cualquier idea para mejorar permanentemente uno de los atributos principales del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es tan valiosa, aunque desbloquearla no sea fácil. Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y hablar con él sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización y, una vez superada, Harry puede pensar en la idea. Los aumentos en la fuerza de voluntad y la resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium. Como detective, una de las tareas más comunes asignadas a estos policías es interrogar a las personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que interrogar a ciertas personas en Reva Joel y discutir el tema con personajes específicos para progresar. Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por dedicar la capacidad intelectual de Harry al desarrollo de la División Searchlight, y sus atributos de sensibilidad son una ventaja muy bienvenida por todos sus esfuerzos. Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que experimenta al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje. Podría decirse que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, ya que Harry pasa horas pensando en los olores que experimenta. En última instancia, esto da como resultado una bonificación al atributo de Percepción, que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego. La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium, con una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego innumerables veces. Después de investigar el vacío de sonido en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Suna al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. Despejar la sala es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de rastrear esta cadena de conciencia hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez vale la pena, por razones obvias. Kim Kituragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, sus respuestas realistas y su enfoque de mente abierta que garantiza que los jugadores puedan hablar en detalle sobre algunos de los incidentes más tontos y divertidos que pasan por la mente del detective amnésico sin quedar impresionados. . detener. Esto ocurre cuando el jugador falla una prueba de conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, persistiendo incluso después de conocer sus verdaderas iniciales. Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores mejorarán un poco sus habilidades sociales y de trabajo en equipo mientras exploran la rica escritura de cómics que ha ayudado a que este juego se convierta en uno de los CRPG más famosos de la era moderna. “Déjà vu” se describe como el antónimo de “déjà vu”, lo que significa que nada le resulta familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran ventaja, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia para explorar el mundo. Fomenta la exploración del jugador con recompensas tangibles y hace que una prueba de habilidad importante sea superable sin esfuerzo. Por la forma en que combina a la perfección historia y jugabilidad, Deja vu es un gran ejemplo de por qué Idea Cabinet de Disco Elysium debería convertirse en estándar en los juegos de rol. Bringer of the Law es una opción divertida para los jugadores a los que les gusta ser un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano. La penalización de -1 a la retórica es leve y puede compensarse fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esa habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un oficial de policía/ejecutor. Es posible que algunos no quieran comprometerse con esta idea, ya que significaría quedar atrapados en el camino moralista de la expansión en Final Cut. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones. La idea es que cada vez que el jugador elija la respuesta moralista o la respuesta en una conversación, restaurará la moral del jugador en 1 punto y aumentará el límite de aprendizaje de fuerza de voluntad y lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales y recuperarse de las conversaciones significa gastar menos en elementos curativos más adelante. El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la simple amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a los que les gusta tener mucho dinero en efectivo a mano, abrazar el ultraliberalismo es el camino a seguir. Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Ganar dinero por cualquier medio necesario, incluido aceptar un soborno cada vez que se lo ofrezcan. Cuando se internaliza, esta idea proporciona una pequeña cantidad adicional de dinero en efectivo con cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo. Una alternativa útil a la entrada anterior es la Socioeconomía de Mazovia. Los jugadores que abandonen el capitalismo y opten por la opción de diálogo fuertemente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. Si bien existe una penalización para el cálculo visual y la autoridad, el aumento de la bonificación de experiencia lo compensa constantemente. Solo asegúrese de seleccionar siempre la opción fuertemente a favor de los trabajadores en el diálogo para obtenerla. No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en los campos políticos de Final Cut. La idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención. Cuando se internaliza, reduce la coordinación ojo-mano en -1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y proporciona 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden obtener puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear. En Disco Elysium, los jugadores deben gestionar su salud y moral. No tener suficientes elementos de curación para restaurar estos dos valores puede provocar que el juego termine prematuramente. Esta idea resulta útil si el jugador no es muy diligente a la hora de recolectar varios elementos en el mapa. La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una verificación roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que los fallos son habituales en el juego, no es mala idea tenerlo a mano. Los jugadores deben disculparse en el diálogo cada vez que tengan la oportunidad de desbloquear esta idea. Similar al Grado en Artes Verdaderas, esta idea potencia las habilidades pasivas de la enciclopedia para que proporcionen 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium). Esto garantizará que los jugadores siempre tengan el dinero y la experiencia que necesitan, siempre que la enciclopedia esté en un nivel relativamente alto. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, también es bueno saber que siempre tendrás suficiente dinero a mano, que es lo que mejor hace esta idea.
Departamento de reflectores
Cómo desbloquear: habla con ciertos personajes sobre personas desaparecidas
- Percepción 2
Chicle sabor albaricoque
Cómo desbloquear: huele las tarjetas y los envoltorios de Apricot Gum en el compartimento oculto del libro de contabilidad dañado
- Percepción 2
Limpiar la habitación
Cómo desbloquear: después de investigar el vacío del sonido, haz una verificación lógica con Suna
- Pista 1
Detective Costo
Cómo desbloquear: llamarse a sí mismo Detective Costo
- Habilidades Sociales 1
Déjá vu
Cómo desbloquear: hablar con Lena y Joyce
- Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia
El Portador de la Ley (Law Jaws)
Cómo desbloquear: llámate a ti mismo Law, Enforcer y Police varias veces
- El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6
Reino de la Conciencia
Cómo desbloquear: usa pantalones de cuarentena o gana 4 puntos de moralismo
- La opción de diálogo de moralismo restaura 1 moral
Modelo de impuestos indirectos
Cómo desbloquear: usa pantalones derby marrones u obtén 4 puntos Ultraliberal
- La opción de diálogo ultraliberal da 1 real
Economía social de Mazovia
Cómo desbloquear: obtener 4 puntos de comunismo
- La opción de diálogo de la izquierda otorga 4 puntos de experiencia
Un verdadero título en arte
Cómo desbloquear: Acepta ser una policía del arte
- Coordinación mano-ojo-1
Autocrítica estricta
Cómo desbloquear: Acepta ser un policía arrepentido
- La verificación roja de Inteligencia y Espíritu falló en la recuperación de 1 moral
Centro Wong Puti-Tong Puti Don
Cómo desbloquear: aprenda sobre el Centro Umpti-Tonputi Don de Trent Heidelstam
- La habilidad pasiva de la enciclopedia da 10 puntos de experiencia y 2 reales