Enlaces rápidos
- Explicación detallada del test de personalidad en el remake de "Dragon Quest 3"
- Prueba de personalidad remasterizada "Dragon Quest III" Todas las preguntas y respuestas
- Todos los resultados finales del test de personalidad remasterizado "Dragon Quest III"
- Cómo conseguir el mejor personaje inicial en Dragon Quest 3 Remake
Como el "Dragon Quest III" original, "Dragon Quest III HD-2D Remastered Edition" La prueba de personalidad al principio determina el carácter interno del juego del protagonista . La personalidad es crucial porque determina cómo aumentan las habilidades de tu personaje a medida que subes de nivel. Por lo tanto, los jugadores deben planificar el personaje deseado antes de comenzar el juego. Esta guía le mostrará cómo obtener todas las clases iniciales disponibles en Dragon Quest III Remastered .
Explicación detallada del test de personalidad en el remake de "Dragon Quest 3"
El Test de personalidad de apertura contiene dos partes principales:
- Sesión de preguntas y respuestas : Primero, los jugadores deben responder una serie de preguntas ;
- Prueba final: según tus respuestas, avanzarás a uno de los ocho escenarios de prueba finales, que son eventos independientes. La forma en que manejes la prueba final determinará tu personaje en Dragon Quest III Remastered.
Sesión de preguntas y respuestas:
La sesión de preguntas y respuestas comenzará con una pregunta seleccionada de un pequeño número de posibles preguntas iniciales. Todas las preguntas de este cuestionario requieren una respuesta "sí" o "no". Es como formar un camino, con amplias posibilidades de ramificación. A continuación, encontrará una tabla que muestra adónde lo llevará cada respuesta y cómo llegar a cada prueba final.
Prueba final:
La prueba final es la "escena del sueño" donde el protagonista debe vivir un evento especial. Cada evento tendrá múltiples resultados. Las acciones que realices en la prueba final determinarán tu personalidad inicial en Dragon Quest III Remastered. Por ejemplo, la secuencia "Torre" te ofrece una elección sencilla: saltar o no saltar. Cada elección ofrece un carácter diferente.