En un desarrollo emocionante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la serie Dying Light, ha revelado que el primer avance del próximo título, Dying Light: The Beast, incluye una referencia oculta a la configuración del juego. Esta pista, aún por descubrir los fanáticos, está integrado dentro del trailer y señala la expansiva región boscosa conocida como Castor Woods. La pista se insinúa sutilmente a través del texto apenas notable dentro del video, que también podría arrojar luz sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como la clave para desentrañar el misterio.
La especulación abunda que la acción del juego tiene lugar en algún lugar de Europa, aunque la ubicación exacta sigue siendo un misterio. A pesar de que el trailer muestra varios letreros, edificios y detalles ambientales, los fanáticos aún no han identificado el punto de referencia preciso. Vale la pena señalar que los juegos de luz moribundo anteriores se han inspirado en las ubicaciones del mundo real. Por ejemplo, Harren en el juego original fue modelado después de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha específica no se ha anunciado. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland está honrando a los fanáticos con actualizaciones y eventos especiales, incluido un video conmemorativo que expresa gratitud por su continuo apoyo.