El mundo de Weekly Shonen Jump nos ha dado series icónicas y sus homólogos de juegos móviles, como One Piece y Dragon Ball. Ahora, una estrella en ascenso en el género, Kaiju No. 8, está haciendo olas con su próximo juego móvil, Kaiju No. 8: The Game, que ya ha superado las 200,000 preinscripciones. Este hito ha desbloqueado nuevas recompensas emocionantes para los fanáticos ansiosos, con aún más prometido a medida que el juego se acerca a su próximo objetivo de registro significativo.
Ubicado en un universo donde el monstruoso kaiju ataca con frecuencia, Japón combate estas amenazas con una fuerza de defensa especializada. La historia sigue a Kafka Hibino, una subachista con sueños de unirse a la Fuerza de Defensa. Su vida da un giro dramático cuando se convierte en anfitrión de un parásito que le permite transformarse en el formidable Kaiju No. 8.
Alcanzar la marca de preinscripción de 200,000 ha otorgado a los jugadores 1,000 cristales de dimensión al lanzamiento del juego. Pero la emoción no se detiene allí; Con 500,000 preinscrataciones, los fanáticos desbloquearán el personaje de cuatro estrellas [con el objetivo de Mina Ashiro Mina Ashiro, agregando aún más anticipación al lanzamiento del juego.
Kaiju No. 8 enfrenta una dura competencia dentro del subgénero de juegos de anime y con sede en manga. Juegos como Bleach: Brave Souls continúan prosperando, alimentados por la popularidad duradera de su material fuente. Sin embargo, el juego móvil de Kaiju No. 8 podría representar un cambio en cómo el manga y el anime se adaptan a las experiencias de juego, con un fuerte énfasis en las plataformas móviles, que son particularmente populares en Japón. ¿Podría la mecánica de Gacha convertirse en el modelo de referencia para estas adaptaciones?
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