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"Monster Hunter Wilds: la etapa de salida de monstruos capturados a la izquierda"

Autor : Michael Apr 16,2025

La mayoría de las personas asocian a Monster Hunter con la emoción de la caza de monstruos, pero capturarlos es igualmente significativo. En Monster Hunter Wilds, los jugadores se han topado con una interacción encantadora que se desarrolla cuando capturan un monstruo y permanecen cerca.

Según lo compartido por el usuario de Reddit, RDGTheGreat en el subreddit R/Monsterhunter, permanecer cerca de un monstruo capturado el tiempo suficiente revela un encantador momento detrás de escena. El monstruo, después de ser capturado, simplemente se levanta y se va, creando una escena humorística que recuerda a un set de una película. Después de capturar una nu udra y esperar, el cefalópodo gigante se eleva y se va casualmente, provocando comentarios juguetones sobre la naturaleza cinematográfica del juego.

Para aquellos curiosos sobre la tradición en el juego detrás de este fenómeno, vale la pena señalar que el equipo de investigación en Monster Hunter Wilds no usa jaulas gigantes. En cambio, adoptan un enfoque de captura y liberación, que se alinea bien con el espíritu de Alma y el equipo a lo largo de la historia.

Esta divertida interacción es un testimonio de la atención al detalle de Capcom. En lugar de simplemente desvanecerse, los desarrolladores han creado una animación específica para este escenario. Es particularmente divertido ver a un monstruo, que ahora pierde varias extremidades y apéndices, escurriendo en la distancia. Esto no solo agrega un toque de humor, sino que también ofrece una idea de cómo Alma y su tripulación realizan su investigación.

El parche 1.000.05.00 se ha lanzado recientemente para Monster Hunter Wilds, abordando problemas de progresión de misiones y arreglando errores. Si bien las mejoras en el rendimiento aún están en proceso, el juego actualmente tiene una calificación 'mixta' en Steam.

Para iniciar su aventura en Monster Hunter Wilds, consulte nuestra guía sobre lo que el juego no le dice explícitamente, así como una descripción completa de todos los 14 tipos de armas. También estamos trabajando en un tutorial detallado de Monster Hunter Wilds, una guía para multijugador para ayudarlo a jugar con amigos e instrucciones sobre cómo transferir a su personaje de la versión beta abierta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie de manera inteligente, lo que resulta en batallas agradables, aunque observando una falta de desafío significativo.

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