Desde la presentación de Nintendo Switch 2, los fanáticos han estado llenos de emoción y especulación sobre un detalle pequeño pero intrigante del trailer: The Joy-Cons. Específicamente, su aparente funcionalidad como controladores de ratones, similares a los utilizados en las PC, ha captado la atención de todos. Ahora, la especulación se ha puesto a descansar con la confirmación oficial de Nintendo: los Joy-Cons pueden operar en "modo de mouse". Esta característica innovadora permite a los jugadores deslizar los joy-consumo a través de superficies planas, utilizando los palos analógicos para simular las acciones a la izquierda y hacer clic con el botón derecho, al igual que un mouse tradicional. Además, los jugadores tienen la flexibilidad de usar dos Joy-Cons simultáneamente en modo mouse, una en cada mano, o combinar uno en modo estándar con el otro en modo mouse, ofreciendo una experiencia de juego versátil.
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Presentación de la consola
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Durante la transmisión directa de Nintendo, el potencial del modo mouse del Joy-Con se exhibió a través de un nuevo juego deportivo, "Drag y conduce". Este juego, diseñado de manera similar a Rocket League, presenta personajes de robot que navegan en vehículos de estilo silla de ruedas, participando en una competencia de baloncesto de tres contra tres. Los jugadores maniobran a sus personajes que usan dos controladores Joy-Con en modo mouse, con el objetivo de anotar canastas y ganar el juego.
La funcionalidad del ratón del Joy-Con inicialmente se insinuó en el remolque de revelación, donde se vio a los controladores deslizándose a través de las superficies como ratones PC. Esto provocó teorización generalizada entre los fanáticos. En un intento por aprender más, nos comunicamos con Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, pero recibió una respuesta críptica que solo se sumó al misterio. La introducción de características como el modo del mouse y el nuevo botón C han alimentado las discusiones sobre el Nintendo Switch 2, especialmente en respuesta a las críticas de que la consola podría estar jugando demasiado "segura" en comparación con las innovaciones tradicionalmente audaces de Nintendo.
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