*Repo*, el apasionante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha capturado los corazones de más de 200,000 jugadores de PC. Pero, ¿qué pasa con un lanzamiento de consola? Esto es lo que necesita saber sobre la posibilidad de que * repo * llegue a las consolas.
¿El repositorio llegará a las consolas?
Actualmente, * Repo * está disponible exclusivamente en PC, sin planes confirmados para una versión de consola. El desarrollador del juego, Semiwork, está completamente enfocado en perfeccionar la experiencia multijugador en PC, que ha encontrado desafíos significativos. Específicamente, están abordando el problema de mejorar la mecánica multijugador sin hacer que el juego sea susceptible a hacer trampa.
"El problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", explicó el desarrollador en una entrevista con PCGAMER. Esto indica que incluso antes de considerar un puerto de consola, deben resolver estos problemas críticos.
Si bien juegos como * enjuague bucal * han hecho la transición con éxito a las consolas, vale la pena señalar que * lavado bucal * es un juego para un solo jugador, que simplifica el proceso de portada. Otros títulos similares como *Lethal Company *y *Content Warning *, que también implican escabullirse de monstruos más allá, han seguido siendo exclusivo para PC. Los desarrolladores de * advertencia de contenido * habían considerado un lanzamiento de la consola el año pasado, pero se vieron obstaculizados por desafíos técnicos, y no ha habido más actualizaciones en este frente.
En conclusión, no hay planes para que * Repo * llegue a consolas en este momento. La prioridad del desarrollador sigue siendo abordando los aspectos multijugador de la versión para PC y asegurando un entorno de juego justo. Para aquellos interesados en *Repo *, estar atento a las actualizaciones del desarrollador en la versión para PC será clave.
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