Un usuario de Reddit ha resuelto un críptico rompecabezas fotográfico en Silent Hill 2 Remake, lo que podría confirmar una vieja teoría de los fanáticos sobre la narrativa del juego. El rompecabezas, que presenta fotografías con leyendas y objetos aparentemente inofensivos, fue resuelto por u/DaleRobinson. La solución, revelada al contar los objetos dentro de cada foto y correlacionar ese número con las letras del título, dice "HAS ESTADO AQUÍ DURANTE DOS DÉCADAS".
Este descubrimiento ha provocado una importante discusión entre los fanáticos. Algunos interpretan el mensaje como un metacomentario que reconoce la longevidad del juego y su dedicada base de fans, mientras que otros lo ven como un reflejo del tormento duradero de James Sunderland dentro de Silent Hill. El director creativo de Bloober Team, Mateusz Lenart, reconoció la solución en Twitter (X), expresando sorpresa por su presentación relativamente rápida.
La solución del rompecabezas añade combustible a la largamente debatida "Teoría del bucle", que sugiere que James está atrapado en una pesadilla cíclica dentro de Silent Hill, reviviendo repetidamente su culpa y su dolor. La evidencia de esta teoría incluye múltiples cadáveres que se asemejan a la confirmación de James y Masahiro Ito de que todos los finales de Silent Hill 2 son canónicos. Sin embargo, la críptica respuesta de Lenart de "¿Lo es?" a un comentario que declara que el canon de Loop Theory deja la pregunta sin respuesta, lo que aumenta el misterio perdurable del juego.
El mensaje del rompecabezas fotográfico, ya sea un reconocimiento directo de la antigüedad del juego o una representación simbólica del estado psicológico de James, subraya el poder duradero de Silent Hill 2. Incluso después de dos décadas, el juego sigue cautivando a los jugadores, invitándolos a profundizar en su oscura atmósfera y desentrañar sus complejos misterios. Es posible que se encuentre la solución al rompecabezas, pero la naturaleza enigmática del juego y los debates en torno a su narrativa persisten, testimonio de su impacto duradero en el mundo de los videojuegos.