Cuando se trata de abordar las salvajes de * Monster Hunter Wilds * solo, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. Las mejores armas para el juego en solitario no solo tienen un golpe, sino que también ofrecen versatilidad y capacidades defensivas, asegurando que esté bien equipado para manejar cualquier monstruo por su cuenta. Aquí, nos sumergimos en cinco mejores selecciones que destacan a los aventureros en solitario, explicando lo que hace que cada uno de ellos sea una valiosa adición a su arsenal.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
-----------------------------------------------Hacha del hacha
El hacha del interruptor es un arma versátil que requiere tiempo, planificación y paciencia para dominar. Es perfecto para jugadores en solitario que desean causar daños significativos sin necesidad de apoyo. En forma de hacha, puede desatar el swing salvaje, con continuamente martillando a los monstruos con una alta producción de daños. Cambiar a la forma de espada abre combos más complejos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena de gran cantidad que pueden disparar números de daño, incluso con versiones de nivel inferior del arma.
Martillo
El martillo es una potencia en Monster Hunter Wilds y una excelente opción para los jugadores solistas. Cuenta con uno de los resultados de daños más altos en el juego, lo que lo hace ideal para aquellos que desean maximizar su daño y al mismo tiempo controlar el comportamiento de los monstruos a través de ramas de dolencias como el sueño o la parálisis. Los martillos son efectivos para romper puntos débiles y derribar monstruos, aumentando sus posibilidades de crear heridas y asegurar más materiales de fabricación de las cazas.
Gran espada
La gran espada es un arma formidable que sobresale en algunas áreas clave. Si bien es lento ejercer, se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. Su principal fortaleza se encuentra en el ataque cargado, que tiene tres niveles de poder creciente. Dominar el momento para alcanzar el más alto nivel de cargo puede ser un desafío, pero la recompensa es inmensa, incluso los ataques cargados básicos y de primer nivel que causan daños sustanciales.
Lanza
La lanza en Monster Hunter Wilds ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo defensa. Cuenta con los ataques de guardia y empuje más potentes del juego que conducen a fuertes combos de múltiples golpes. Las nuevas habilidades como un guardia que consume resistencia y un ataque de embrujos mejoran sus capacidades defensivas y ofensivas. Si bien la lanza puede no coincidir con la salida de daño de la gran espada, su mejor movilidad y destreza defensiva lo convierten en una opción sólida para los jugadores en solitario.
Arco pesado
El pesado arco es una excelente opción para el juego en solitario debido a su mayor salida de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de tener un enfriamiento, ofrece daños significativos, lo que vale la pena la espera. Con la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, las poderosas rondas de perforación y las balas recubiertas con dolencias de estado, el pesado arco de cañón ofrece una versatilidad inigualable y la seguridad de atacar desde la distancia, perfectas para cazadores solitarios.