Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour être un événement historique pour les jeux compétitifs en 2025, ont été reportés. À l'origine prévue pour avoir lieu en Arabie saoudite cette année, l'événement a maintenant été reprogrammé pour 2026-2027, avec les dates spécifiques qui ne seront pas annoncées. Le Comité international olympique (CIO) a pris cette décision, repoussant ce qui devait être un moment important pour l'eSport.
La raison du retard des Jeux olympiques de l'eSports 2025
Organiser un tournoi eSports à l'échelle des Jeux olympiques n'est pas une mince affaire. Le CIO, en collaboration avec la Fédération internationale de l'eSports (IESF), nécessite un temps supplémentaire pour s'assurer que tout est en place. Les rapports indiquent que le retard est dû à plusieurs défis clés. Premièrement, il n'y a pas encore de liste finalisée de jeux, de lieux confirmés ou de dates définies. Deuxièmement, l'établissement d'un système de qualification équitable pour les participants mondiaux reste un obstacle. De plus, les éditeurs de jeux ont exprimé des inquiétudes concernant le calendrier serré.
À l'avenir, les comités sont confrontés à la tâche de sélectionner des titres de jeu appropriés, de sécuriser les lieux, de concevoir un processus de qualification équitable et d'obtenir le financement nécessaire pour donner vie à cette vision. Les Jeux olympiques de l'eSports visent à élever les eSports au même niveau que les événements sportifs les plus prestigieux au monde. Si le temps supplémentaire conduit à une compétition esports plus organisée, polie et vraiment olympique, l'attente pourrait être justifiée.
Pour plus de détails sur l'événement, vous pouvez visiter le site officiel du CIO. Et avant de partir, ne manquez pas notre couverture sur le nouveau jeu Beat 'Em Up,' School Hero ', où vous vous affrontez contre les hordes de camarades de classe ennemis.