Die olympischen eSports -Spiele, die zunächst ein wegweisendes Ereignis für wettbewerbsfähige Spiele im Jahr 2025 sind, wurden verschoben. Das ursprünglich in diesem Jahr in Saudi-Arabien stattfindende Veranstaltung wurde nun für 2026-2027 mit den spezifischen Daten, die noch bekannt gegeben werden, verschoben. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) traf diese Entscheidung und drängte einen bedeutenden Moment für eSports zurück.
Der Grund für die Verzögerung der olympischen Sportspiele 2025
Es ist keine kleine Leistung, ein eSports -Turnier auf der Skala der Olympischen Spiele zu veranstalten. Das IOC erfordert in Zusammenarbeit mit der International Esports Federation (IESF) zusätzliche Zeit, um sicherzustellen, dass alles vorhanden ist. Berichten zufolge ist die Verzögerung auf mehrere wichtige Herausforderungen zurückzuführen. Erstens gibt es noch keine endgültige Liste von Spielen, bestätigten Veranstaltungsorten oder festgelegten Daten. Zweitens bleibt die Einrichtung eines fairen Qualifikationssystems für globale Teilnehmer eine Hürde. Darüber hinaus haben Game Publishers Bedenken hinsichtlich der engen Zeitachse geäußert.
In Zukunft stehen die Komitees vor der Aufgabe, geeignete Spieltitel auszuwählen, Veranstaltungsorte zu sichern, einen gerechten Qualifikationsprozess zu entwerfen und die erforderliche Finanzierung zu erhalten, um diese Vision zum Leben zu erwecken. Die olympischen eSports -Spiele zielen darauf ab, das Esport auf das gleiche Niveau wie die prestigeträchtigsten Sportereignisse der Welt zu erhöhen. Wenn die zusätzliche Zeit zu einem organisierteren, polierten und wirklich olympisch würdigen eSports-Wettbewerb führt, könnte das Warten gerechtfertigt sein.
Weitere Informationen zur Veranstaltung finden Sie auf der offiziellen Website des IOC. Und bevor Sie gehen, verpassen Sie nicht unsere Berichterstattung über das neue Beat 'Em Up Game, "Schulheld", wo Sie sich gegen Horden feindlicher Klassenkameraden stellen werden.