Dans le moment culminant de Baldur's Gate 3, les joueurs sont confrontés à une décision cruciale : libérer le prince Githyanki Orphée emprisonné ou permettre à l'empereur de gérer la situation. Ce choix, fait après l'acquisition du Marteau Orphique, a un impact significatif sur l'issue du jeu et sur le sort du groupe.
Mise à jour le 29 février 2024 : Cette décision intervient après avoir vaincu Ketheric Throm, Lord Enver Gortash et Orin, nécessitant une exploration approfondie des districts supérieurs et inférieurs de Baldur's Gate. Les conséquences sont profondes ; certains compagnons peuvent se sacrifier, ce qui nécessite des tests de compétences élevés (potentiellement 30) pour influencer leurs choix.
Avertissement de spoiler : Ce qui suit détaille la fin de Baldur's Gate 3.
Libérer Orphée : Cette voie risque que les membres du groupe deviennent des Mind Flayers, ce qui va directement à l'encontre de leurs objectifs initiaux. Cependant, Orphée rejoint le combat contre le Netherbrain, se sacrifiant potentiellement pour sauver les autres s'il y est invité.
Se ranger du côté de l'Empereur : Cela conduit à l'assimilation d'Orphée, accordant au groupe un avantage contre le Netherbrain mais potentiellement aliénant Lae'zel et Karlach en raison de la perte d'Orphée.
Considérations morales : Le « bon » choix repose sur la fidélité. Orphée, en tant que dirigeant légitime de Githyanki, s'oppose à la tyrannie de Vlaakith. Se ranger à son côté fait appel à ceux qui donnent la priorité aux intérêts de Githyanki. L'Empereur, tout en visant à arrêter le Netherbrain et à aider le groupe, accepte des sacrifices potentiels, ce qui pourrait conduire les membres du groupe à devenir des Mind Flayers.
En fin de compte, le meilleur choix dépend des préférences du joueur et du résultat souhaité. Plusieurs fins existent, offrant diverses résolutions. La décision entre sauver Orphée et faire confiance à l’Empereur présente un dilemme moral complexe avec des conséquences importantes pour le parti et le monde.