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Doom porté sur PDF

Auteur : Ryan Aug 07,2026

Doom porté sur PDF

Résumé

  • Un lycéen a réussi à porter le jeu emblématique de 1993, Doom, dans un fichier PDF, offrant ainsi une expérience de jeu jouable, bien que lente.
  • La petite taille du fichier de Doom a permis son exécution sur d'innombrables plateformes insolites, allant des réveils Nintendo Alarmo aux jeux vidéo eux-mêmes.
  • Les passionnés continuent de démontrer son attrait intemporel en trouvant de nouvelles façons créatives de faire tourner Doom, mettant ainsi en valeur son héritage durable et sa pertinence actuelle.

Un lycéen dévoué a réalisé l'exploit remarquable de porter le jeu profondément influent Doom (1993) sous forme d'un document PDF. Cette réalisation surprenante s'ajoute à la longue liste des appareils inattendus qui ont fait tourner ce titre classique au fil des ans.

Développé par id Software, Doom est largement considéré comme l'un des jeux vidéo les plus importants de l'histoire, notamment pour avoir popularisé le genre du jeu de tir à première personne (FPS). Son impact a été tel qu'il a donné naissance au terme même « FPS », avec de nombreux jeux ultérieurs du genre qualifiés de « clones de Doom ». Ces dernières années, une tendance populaire s'est développée parmi les programmeurs et les amateurs de jeux vidéo : tenter d'exécuter Doom sur le matériel le plus improbable. Des réfrigérateurs aux horloges en passant par les autoradios et au-delà, si un appareil possède la moindre puissance de calcul, quelqu'un a probablement essayé de faire tourner Doom dessus. Cette tendance ludique mais techniquement impressionnante atteint désormais une nouvelle étape importante.

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L'étudiant du secondaire et utilisateur GitHub ading2210 a porté le classique Doom dans un fichier PDF. Comme l'explique le créateur, le format PDF prend en charge JavaScript, ce qui permet des fonctionnalités telles que le rendu 3D, les requêtes HTTP et la détection des spécifications de l'écran. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels individuels, la résolution de Doom (320x200) nécessiterait des dizaines de milliers de ces éléments par image, une approche peu pratique. Au lieu de cela, la version d'ading2210 utilise une zone de texte pour chaque ligne de l'écran. Cette méthode rend le jeu fonctionnel mais lent, comme en témoigne une vidéo partagée. Le portage ne comporte ni couleur, ni son, ni texte, et fonctionne avec un temps de réponse de 80 millisecondes par image.

Un lycéen porte Doom (1993) sur PDF

Cette réussite est en partie due à la taille remarquablement compacte de Doom, qui n'est que de 2,39 mégaoctets. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à rendre Doom jouable sur le Nintendo Alarmo, utilisant les cadrans supérieurs pour déplacer le personnage et les boutons latéraux pour naviguer dans le menu. La créativité ne s'arrête pas aux appareils physiques ; un autre joueur innovant est parvenu à faire tourner Doom au sein du jeu Balandro. Dans ce portage unique, les joueurs découvrent le classique FPS à travers les cartes dispersées de Balandro, bien qu'il partage des limitations de performances similaires avec la version PDF.

L'objectif principal de ces projets n'est pas nécessairement d'obtenir un gameplay fluide sur des plateformes atypiques. Ils mettent plutôt en lumière l'imagination sans limites des joueurs qui trouvent de nouvelles façons d'exécuter Doom. Le fait que, plus de trois décennies après sa sortie, Doom continue d'inspirer une telle expérimentation est un puissant témoignage de son héritage durable. À mesure que les passionnés repoussent constamment les limites, il est presque certain que Doom trouvera sa place sur encore plus de plateformes insolites à l'avenir.

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