Pour assister au mariage à Semine, il faut accomplir plusieurs tâches. Si vous suivez la quête du forgeron, ce guide vous expliquera comment terminer la quête de l'Ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2.
Table des matières
Comment démarrer la quête de l'Ermite dans Kingdom Come Deliverance 2Obtenir des informations sur l'ErmiteParler à Gerda et StanislavRassembler des preuvesParler à l'ErmiteAider Konrad ou le tuerObtenir l'épée de l'Ermite
Comment démarrer la quête de l'Ermite dans Kingdom Come Deliverance 2
La quête de l'Ermite devient disponible automatiquement en terminant les quêtes pour Radovan le forgeron dans Kingdom Come: Deliverance 2. Après avoir retrouvé la charrette perdue, rapportez-vous à Radovan. Il vous informera alors de son projet de forger une épée en cadeau de mariage.
Cela initie la série de quêtes de l'Ermite, mais avant de pouvoir approcher l'ermite, vous devez d'abord parler aux villageois de Troskowitz.
Obtenir des informations sur l'Ermite

D'abord, allez à la taverne de Troskowitz et parlez à la tavernière Betty, en explorant toutes les options de dialogue. Ensuite, recueillez plus de détails en parlant à d'autres villageois. Durant ma partie, j'ai parlé à la servante de la brasserie et au marchand général.
Parler à Gerda et Stanislav
Votre prochain objectif est de parler à Gerda à Troskowitz, car c'est elle qui a réellement observé l'apparition. Vous pouvez soit lui offrir une petite somme de Groschen, soit tenter un test de persuasion pour obtenir les informations nécessaires.
Ensuite, dirigez-vous vers Apollonia et parlez à Stanislav. Vous devrez également réussir un test de dialogue avec lui ou simplement lui payer un peu de Groschen.
Rassembler des preuves
Une fois toutes les informations recueillies, il est temps de réunir des preuves concrètes. Tout d'abord, allez à la croix que Gerda a mentionnée et fouillez la tombe pour trouver des Groschen, ainsi que plusieurs documents et artefacts liés aux Chevaliers de la Croix. Notez que vous aurez besoin d'une pelle pour creuser, que vous pouvez acheter auprès du marchand général de Troskowitz. Sinon, vous pourriez trouver une pelle gratuitement en fouillant les cimetières près des agglomérations.

Lisez les documents, puis rendez-vous au marqueur de quête à Apollonia pour découvrir une hutte et une clairière avec un cheval noir. Examinez le cheval pour votre prochain indice, et vous serez alors prêt à affronter l'ermite.

Parler à l'Ermite

Allez à la hutte de l'ermite et parlez-lui. Sachez que si vous n'avez rassemblé aucune preuve, l'ermite refusera de parler. Cependant, maintenant que vous avez toutes les preuves nécessaires, il devrait se montrer plus coopératif.
Sélectionnez les options de dialogue suivantes lors de votre conversation avec lui :
"Vous êtes suspect." Explorez toutes les options de dialogue concernant les indices et les preuves. "Crachez le morceau !"
L'ermite avouera alors qu'il n'est pas réellement Ambrose et révélera que son vrai nom est Konrad. Cependant, avant de remettre l'épée, Konrad vous demande d'aller parler à une veuve nommée Margaret et de lui donner une croix.
Rendez-vous au cimetière près d'Apollonia pour parler à Margaret et lui remettre la croix. Cela déclenche la quête "Âme Pécheresse", que vous pouvez terminer immédiatement en l'aidant à creuser une tombe pour Ambrose. Cette étape est optionnelle, et vous pouvez choisir de retourner directement auprès de Konrad si vous préférez.
Aider Konrad ou le tuer
En approchant à nouveau de la hutte de l'ermite, vous trouverez plusieurs Croisés rassemblés à proximité. Parlez-leur, et vous aurez alors le choix d'aider les Croisés à tuer Konrad ou d'aider Konrad à s'échapper.
Faufilez-vous vers la hutte de l'ermite, et Konrad acceptera de vous parler. Informez-le que vous avez accompli la tâche et demandez-lui où se trouve l'épée. À ce stade, vous pouvez soit aider Konrad, soit le tuer. J'ai choisi de tuer Konrad, car affronter les Croisés est assez difficile, et combattre Konrad est beaucoup plus simple, surtout avec Mutt et les Croisés à vos côtés.
Après l'avoir vaincu, parlez aux Croisés et proposez de leur rendre les documents en échange d'un petit paiement en Groschen.
Obtenir l'épée de l'Ermite

Enfin, dirigez-vous au nord de la hutte de l'ermite pour localiser deux chênes enlacés, où vous trouverez l'épée de l'ermite enfoncée dans le sol. Récupérez-la, puis retournez voir Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Et voilà comment vous pouvez obtenir l'épée de l'ermite et terminer la quête de l'Ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2. Pour plus d'astuces et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages à acquérir en premier et toutes les options de romance, n'oubliez pas d'explorer The Escapist.