Dans le monde immersif d'une autre fois humain, la construction des éclats d'obus apparaît comme une centrale pour infliger des dégâts répandus, tirant parti des effets d'obus pour infliger des dommages à plusieurs parties ennemies. Ce guide complet plonge dans l'élaboration de la construction d'obus ultimes, explorant les plus belles sélections dans les armes, les armures, les mods, les déviants et les remplacements de berceau pour assurer des performances de pointe sur le champ de bataille.
Quelle est la construction des éclats d'obus?
Comprendre l'essence de la construction des éclats d'obus est crucial. Cette construction capitalise sur les armes et l'équipement qui déclenchent des effets d'obus, causant des dégâts supplémentaires à des parties d'ennemis qui ne sont pas directement frappées. En augmentant les taux de coups critiques, la capacité du magazine et les dégâts des éclats d'obus, la création d'obus garantit une attaque incessante d'attaques dévastatrices. Envisagez-le comme le lancement de feux d'artifice, où les dégâts supplémentaires découlent des ennemis frappés par de multiples plans collatéraux. Vous trouverez ci-dessous une ventilation approfondie de la construction et de ses composants:
Fente | Article | Mod |
Arme primaire | SOCR - La dernière valeur | Les briser tous, les éclats d'obus ou les éclats d'obus |
Arme secondaire | De.50 Fire de forêt | Amplificateur de vulnérabilité |
Mêlée | Hache longue | Territoire portable |
Casque | Béret ou casque étanche au gaz | Momentum up ou frappe fatidique |
Affronter | Masque de loup-garou | Grève ciblée ou carnage d'obus |
Gants | Gants de loup-garou | Amplificateur critique ou Crit Booster |
Chaussures | Chaussures de bastille | Avance couverte ou lente et stable |
Haut | Veste de loup-garou | Guérison Guérison |
Bas des bas | Pantalon de loup-garou | Bullet Siphon ou Deadshot |
Arme primaire - Socr - la dernière valeur
Au cœur des éclats d'obus se trouve le Socr - la dernière valeur. Ce fusil d'assaut est réputé pour son taux d'incendie rapide et 4% de chances de déclencher des éclats d'obus sur chaque coup, causant des dommages supplémentaires à des parties inédites aléatoires. Lorsque des coups critiques se produisent, cet effet double, accompagné d'une augmentation des dommages critiques de 30%, ce qui en fait un choix idéal pour des engagements soutenus. Vous pouvez acquérir le plan pour cette arme via la machine à souhaits en vous engageant dans des mini-jeux ou en dépensant 8 000 étourdis à la boutique Blueprint. L'élaboration de la version Tier V est recommandée pour les meilleures performances.
Attachements recommandés:
Grand frein: +4 plage, précision +20, stabilité -8
Visure réflexe: niveau de zoom 2.0x, vitesses de visée + 5,0%, stabilité +5
Vue laser tactique: précision +19, + 12% de vitesse de visée
Mag de fusil prolongé: capacité de magazine +8, -13% de vitesse de rechargement
Arme secondaire - DE.50 - incendie de forêt
Le DE.50 - Faire des feux de forêt complète la construction des éclats d'obus en marquant des cibles avec «The Bull's Eye», augmentant ainsi leur vulnérabilité et améliorant l'effet des éclats d'obus. Alternativement, l'arbalète réapprovisionne peut appliquer «l'œil du taureau» sur les coups de faiblesse, offrant une augmentation critique de 15% des cibles marquées pendant 10 secondes, mettant en place l'arme primaire pour un maximum de dégâts.
Arme de mêlée - hache longue
La longue hache agit comme une arme de mêlée de soutien. Sa capacité de «guerre de forteresse» déclenche avec de lourdes attaques, créant une zone de protection qui confère une armure lourde aux alliés, renforçant considérablement la survie et la durabilité de l'équipe.
Articles d'armure
L'ensemble Lonewolf est fortement recommandé pour la construction d'obus, offrant une capacité de magazine accrue et des augmentations critiques. L'effet «Ombal-Lone» de l'ensemble améliore les dégâts critiques à chaque coup critique, empilant jusqu'à 10 fois. Les plans pour chaque pièce sont disponibles dans la boutique Blueprints via la machine à souhaits, ce qui coûte 3 000 étourdis chacun.
Mods recommandés pour les armes
Souvenir des éclats: recharge automatiquement le magazine en déclenchant des éclats d'obus, assurant un tir continu.
Shrapnel Smash: augmente le taux de succès critique de 1% après chaque déclencheur d'obus, empilant jusqu'à 20 fois.
Amplificateur Crit: augmente le taux de réussite critique de 10% et les dommages critiques de 15%.
L'élan: augmente le taux de tir de 10% pour la première moitié du magazine et les dégâts d'armes de 30% pour la seconde moitié.
Mods recommandés pour l'armure
Strike ciblé (face): améliore les dégâts contre les cibles marquées.
Crit Booster (Gants): Augmente encore le taux de succès critique.
Avance couverte (chaussures): améliore la vitesse de déplacement tout en visant.
Bullet Siphon ou Deadshot (bas): améliore l'efficacité des munitions ou les dommages critiques.
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