
La révélation d'Intergalactic: The Heretic Prophet lors des Game Awards a immédiatement capté l'attention du public, mais l'enthousiasme initial a rapidement cédé la place à de vives critiques.
Un débat a éclaté autour du protagoniste et des éléments thématiques du jeu, certains joueurs accusant le titre de promouvoir ce qu'ils ont appelé un "programme".
La polémique s'est intensifiée après les déclarations de Neil Druckmann et de Tati Gabrielle, dont les tentatives de défendre le projet et d'apaiser les tensions ont ironiquement amplifié le contrecoup.
Dix-sept jours plus tard, les critiques ne montrent aucun signe d'apaisement. La bande-annonce de l'annonce a polarisé le public, accumulant un nombre stupéfiant de désapprobations sur toutes les plateformes. La chaîne YouTube officielle de PlayStation a vu les pouces rouges dépasser les 260 000 contre 90 000 pouces bleus, tandis que la chaîne de Naughty Dog enregistrait plus de 170 000 désapprobations éclipsant 70 000 approbations. Les deux chaînes ont désactivé les commentaires pour tenter de freiner la toxicité, pour finalement voir les débats s'intensifier sur les plateformes de médias sociaux.
Malgré ce départ chaotique, le destin d'Intergalactic: The Heretic Prophet reste incertain. Naughty Dog se targue d'un palmarès prouvé, transformant les scepticismes initiaux en succès critique et commercial. Le jeu pourrait encore modifier radicalement la perception du public.
Cet incident souligne un défi croissant auquel font face les grands studios : naviguer dans des attentes de fans de plus en plus vocales et exigeantes tout en préservant leur vision créative.