
The Game Awardsにて発表されたIntergalactic: The Heretic Prophetの初公開は瞬時に世間の注目を集めたが、当初の熱狂は急速に激しい批判へと変貌した。
ゲームの主人公やテーマ性を巡って議論が噴出し、一部のプレイヤーからは、作品がいわゆる「アジェンダ」を押し付けているとの非難の声が上がった。
ニール・ドラックマンとタチ・ガブリエルによる発言は、プロジェクトを擁護し緊張を和らげようとする意図に反して皮肉にも反発を増幅させ、論争はさらに激化した。
発表から17日が経過した今も、批判の嵐は収まる気配を見せない。発表トレーラーは視聴者を二分し、各プラットフォームで圧倒的な数の「低評価」を積み上げている。PlayStation公式YouTubeチャンネルでは「高評価」9万件に対し「低評価」が26万件を突破、Naughty Dogのチャンネルでも「高評価」7万件に対し「低評価」が17万件以上を記録した。双方のチャンネルが有害な言動を抑制しようとコメント機能を無効化したにもかかわらず、議論はソーシャルメディアプラットフォーム全体で激化するばかりである。
このような不安定なスタートにもかかわらず、Intergalactic: The Heretic Prophetの運命は未だ不透明だ。Naughty Dogには、当初の懐疑的な見方を評論的・商業的成功へと転換させた確かな実績がある。このゲームが世論の見方を劇的に変える可能性は十分にある。
この出来事は、主要スタジオが直面する大きな課題を浮き彫りにしている。つまり、創造的なビジョンを維持しながら、声高で要求の厳しいファンの期待をいかに巧みに舵取りしていくかという難題である。